c++程式設計剖析:問題、方案和設計準則
布達佩斯,匈牙利的首都。乙個炎熱的夏日傍晚。穿過美麗的多瑙河望去,餘暉中的東岸景色優美恬靜。
在本書封面上色彩柔和的歐洲風光中,哪棟建築首先映入你的眼簾?幾乎可以肯定,是**左邊的國會大廈。這棟巨大的新哥德式建築以它優美的圓穹、直插天際的尖塔、不計其數的外牆雕塑以及其他華麗裝飾一下攫住了你的目光,而更引人注目之處在於,它與四周建築在多瑙河畔那些刻板的實用建築形成了極其鮮明的對照。
第一章泛型程式設計與c++標準庫
1.1:vector的使用
1.2字串格式化的「動物莊園」之一:sprintf
《c 程式設計剖析 問題,方案和設計準則》筆記
1 2 3templatevoid destroy t p 注意這裡的泛型要求是乙個指標 templatevoid destroy fwdlter first,fwdlter last 注意這裡的泛型只要求是個迭代器就行 4引數匹配一樣好的情況下 有乙個base類,有sub1和sub2子類,這兩個子...
C 程式設計規範 組織和策略問題
第0條 不要拘泥於小節 又名 了解那些東西不應該標準化 只規定需要規定的事情 不要強制施加個人喜好或者過時的做法。詳細 1 應該使用縮進來體現 的結構。建議每個縮排使用4個空格或者設定編輯器的製表符大小為4個空格,並且應該在每個檔案中保持一致。2 應該保證 行的長度有利於閱讀。建議每行不超過10個單...
C 程式設計規範之組織和策略問題
組織和策略問題 第0條 不要拘泥於小節 了解哪些東西不應該標準化 摘要 只規定需要規定的事情 不要強制施加個人喜好或者過時的做法。程式的編寫存在一些準則是必要的,例如命名準則,但沒有必要要求所有人都遵守這些,否則條條框框太多,否則限制了語言的能力。函式並不是單入口單出口,雖然表面上看是的。第1條 在...