誤區三:與眾不同即為好
設計的方法
你的重點決不是創作出非同尋常的作品。雖然在很多案例中,別具一格的設計成就了優秀的設計作品。選擇設計策略時,首當其衝要考慮的是它是否能解決眼下的難題。在背離傳統的路上走了多遠是另乙個需要討論的問題。有時設計師們會心煩意亂,將設計推向異端。這種錯誤導致的不合理設計是無法滿足客戶需求的。
把與眾不同當作理由為作品辯護是藝術界的產物。鑑於人們很少會厭惡新的事物,優秀的藝術品時常需要挑戰非常規作品。例如,社會曾不識天才梵谷;這種失誤使得人們後來在放棄一些無法理解的事物時表現得尤為謹慎。但是設計無需打破障礙,它屬於應用性實踐,設計師們更關心的是設計能否達到預期的效果。
獨特的方法有其用武之地。面向年青人的雜誌採用非同尋常的排版方法,自行車公司彰顯其奇異的風格,這些都無可厚非。但若是觀眾想要挖掘審美之所在,那就收斂起你的古怪吧!記住,令人意外的方法並非總是適用。如果投資銀行傾向於前衛的廣告,市場團隊和設計師們應當質疑這種設計是否有意義。
新銳設計師們偏愛於打破前輩的傳統,建立屬於自己的全新方式。即使設計師們愈發「理智」,這種衝動仍會持續很久。一些說法耳熟能詳,「我要突破設計的界限。」然而,獨具一格的方法應自發而生,而不應強加在某一設計專案中。
縱使大展拳腳的渴望是可以理解的,但你要記住,設計師好比裁縫。你的目標應當為放大品牌、組織、產品的特點,抑或是你想呈現的首創精神。追求新奇只會讓你遠離客戶需求。你應努力了解具體情境,而不是投身於尋找靈感。
第6課 變數的高階主題(上)
1.1 變數值的普通替換 1 使用指定字元 串 替換變數值中的字尾字元 串 2 語法格式 var a b 或 1 變數的普通替換 替換字尾 23 src a.cc b.cc c.cc 4 obj 56 test 7 echo obj obj 89 輸出結果10 obj a.o b.o c.o 1.2...
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Java4Android第6課 java的多型性
多型性體現在方法的過載與覆寫 物件的多型性。方法過載 方法名相同,引數個數或型別不同 方法覆寫 子類實現父類同樣的方法 物件的多型性 1 向上轉換 將子類的物件賦值給父類的引用,如下所示 class father class son extends father public void playga...