併發模型和並行程式設計模型

2021-09-23 14:11:12 字數 990 閱讀 3723

1、併發性考慮的是同時發生的兩個或者兩個以上的活動。

2、併發處理有佇列等候、喚醒、執行至少三個這樣的步驟。

3、併發是巨集觀概念,在微觀上它們都是序列被處理的,只不過資源不會在某乙個上面被阻塞,一般都是通過時間進行輪轉,所以在巨集觀上看多個幾乎同時到達的請求同時被處理。

4、同乙個時刻到達的請求也會根據優先順序的不同,而後進入佇列排隊等候執行。

5、併發的實質是乙個物理cpu(也可以多個物理cpu) 在若干道程式之間多路復用,併發性是對有限物理資源強制行使多使用者共享以提高效率。

6、併發,是在同乙個cpu上同時(不是真正的同時,而是看來是同時,因為cpu要在多個程式間切換)執行多個程式。

1、並行性指的是以提高總體效能為明確目標,並行進行兩個或者多個任務。

2、併發與並行是兩個既相似而又不相同的概念:併發性,又稱共行性,是指能處理多個同時性活動的能力;並行是指同時發生的兩個併發事件,具有併發的含義,而併發則不一定並行,也亦是說併發事件之間不一定要同一時刻發生。

3、並行性指兩個或兩個以上事件或活動在同一時刻發生。在多道程式環境下,並行性使多個程式同一時刻可在不同cpu上同時執行。

4、並行,是每個cpu執行乙個程式。

1、並行程式必須具有併發性,但是併發程式並不一定需要具有並行性。

2、下面的圖示展示了這種關係。

3、在網上看到了一片對於並行和併發的趣味解釋,在這裡分型給大家,以供理解:

打個比方。併發,就像乙個人(cpu)喂2個孩子(程式),輪換著每人喂一口,表面上兩個孩子都在吃飯。並行,就是2個人喂2個孩子,兩個孩子也同時在吃飯。

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