1,pair的應用
pair是將2個資料組合成一組資料,當需要這樣的需求時就可以使用pair,如stl中的map就是將key和value放在一起來儲存。另乙個應用是,當乙個函式需要返回2個資料的時候,可以選擇pair。 pair的實現是乙個結構體,主要的兩個成員變數是first second 因為是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成員變數。
其標準庫型別--pair型別定義在#include 標頭檔案中,定義如下:
類模板:templatestruct pair
引數:t1是第乙個值的資料型別,t2是第二個值的資料型別。
功能:pair將一對值(t1和t2)組合成乙個值,
這一對值可以具有不同的資料型別(t1和t2),
兩個值可以分別用pair的兩個公有函式first和second訪問。
定義(建構函式):
pairp1; //建立乙個空的pair物件(使用預設構造),它的兩個元素分別是t1和t2型別,採用值初始化。
pairp1(v1, v2); //建立乙個pair物件,它的兩個元素分別是t1和t2型別,其中first成員初始化為v1,second成員初始化為v2。
make_pair(v1, v2); // 以v1和v2的值建立乙個新的pair物件,其元素型別分別是v1和v2的型別。
p1 < p2; // 兩個pair物件間的小於運算,其定義遵循字典次序:如 p1.first < p2.first 或者 !(p2.first < p1.first) && (p1.second < p2.second) 則返回true。
p1 == p2; // 如果兩個物件的first和second依次相等,則這兩個物件相等;該運算使用元素的==操作符。
p1.first; // 返回物件p1中名為first的公有資料成員
p1.second; // 返回物件p1中名為second的公有資料成員
2,pair的建立和初始化
pair包含兩個數值,與容器一樣,pair也是一種模板型別。但是又與之前介紹的容器不同;
在建立pair物件時,必須提供兩個型別名,兩個對應的型別名的型別不必相同
pairanon; // 建立乙個空物件anon,兩個元素型別都是string
pairword_count; // 建立乙個空物件 word_count, 兩個元素型別分別是string和int型別
pair> line; // 建立乙個空物件line,兩個元素型別分別是string和vector型別
當然也可以在定義時進行成員初始化:
pairauthor("james","joy"); // 建立乙個author物件,兩個元素型別分別為string型別,並預設初始值為james和joy。
pairname_age("tom", "18");
pairname_age2(name_age); // 拷貝構造初始化
pair型別的使用相當的繁瑣,如果定義多個相同的pair型別物件,可以使用typedef簡化宣告:
typedef pairauthor;
author proust("march","proust");
author joy("james","joy");
變數間賦值:
pairp1(1, 1.2);
pairp2 = p1; //operator =
3,pair物件的操作
訪問兩個元素操作可以通過first和sencond訪問:
pairp1;
p1.first = 1;
p1.second = 2.5;
cout<
4,生成新的pair物件
還可以利用make_pair建立新的pair物件:
pairp1;
p1 = make_pair(1, 1.2);
cout << p1.first << p1.second << endl;
//output: 1 1.2
int a = 8;
string m = "james";
pairnewone;
newone = make_pair(a, m);
cout << newone.first << newone.second << endl;
//output: 8 james
5,通過tie獲取pair元素值
在某些清況函式會以pair物件作為返回值時,可以直接通過std::tie進行接收。比如:
std::pairgetpreson()
int main(int argc, char **ar**)
C pair的基本用法總結(整理)
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C pair的基本用法總結
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C pair的基本用法
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