後序遍歷非遞迴演算法的實現
這個是在前面的基礎上,進行後序遍歷非遞迴演算法,這個演算法是很多求二叉樹路徑的基礎,比如求根結點到某點的路徑,或求兩個結點最近的公共祖先等。
**:
#include #include #define maxsize 1000
using namespace std;
typedef struct btnodebtnode;
//二叉樹樣式
// 6
// 3 8
//2 4 7 9
//建立二叉樹
bool create(btnode *&t, char x)
if(xdata)
create(t->lchild,x);//構造左子樹
else
create(t->rchild,x);//構造右子樹
}//先序遍歷二叉樹
void preorder(btnode *p)
}//後序遍歷非遞迴演算法
void postorder(btnode *p);
int i=0;
while(p||i)elseelse
} }} int main()
; struct btnode *p=null;
for(int i = 0;i<7;i++)
create(p,a[i]);
cout<<"先序遍歷:";
preorder(p);
cout
}
後序遍歷的非遞迴實現
1 實現後序遍歷的非遞迴2 核心 乙個結點需要彈出兩次,第一次彈出的時候還需要放回原位 左子樹遍歷完畢 第二次彈出的時候才輸出其值 右子樹遍歷完畢 34 5 include 6 include 7 using namespace std 89 struct node 1516 typedef str...
非遞迴的後序遍歷
利用中序和前序 int find char array,int size,char v return 1 node buildtree1 char preorder,char inorder,int size char rootvalue preorder 0 int leftsize find i...
前 中 後序遍歷非遞迴演算法
前中後序的差異在於節點訪問的時序。前序遍歷的根節點訪問在遍歷左子樹的同時就可以完成,實際上前序遍歷並不僅僅是訪問根節點。同時,它還訪問了結點的左孩子結點,也就是孩子結點是相對於雙親結點來說的,訪問了該節點也就是訪問了其雙親結點的左孩子結點,剩下的工作就是完成右孩子結點的訪問。這時候也是將左節點和根節...