常量是固定值,在程式執行期間不會改變。這些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本資料型別,可分為整型數字、浮點數字、字元、字串和布林值。常量就像是常規的變數,只不過常量的值在定義後不能進行修改。 整數常量可以是十進位制、八進位制或十六進製制的常量。字首指定基數:0x 或 0x 表示十六進製制,0 表示八進位制,不帶字首則預設表示十進位制。
整數常量也可以帶乙個字尾,字尾是 u 和 l 的組合,u 表示無符號整數(unsigned),l 表示長整數(long)。字尾可以是大寫,也可以是小寫,u 和 l 的順序任意。
例:
212 // 合法的
215u // 合法的
0xfeel // 合法的
078 // 非法的,八進位制沒有8
:8 //不是八進位制的數字
032uu // 非法的:不能重複字尾
以下是各種型別的整數常量的例項:
85 // 十進位制
0213 // 八進位制
0x4b // 十六進製制
30 // 整數
30u // 無符號整數
30l // 長整數
30ul // 無符號長整數
浮點常量由整數部分、小數點、小數部分和指數部分組成。您可以使用小數形式或者指數形式來表示浮點常量。
當使用小數形式表示時,必須包含整數部分、小數部分,或同時包含兩者。當使用指數形式表示時, 必須包含小數點、指數,或同時包含兩者。帶符號的指數是用 e 或 e 引入的。
下面列舉幾個浮點常量的例項:
3.14159 // 合法的
314159e-5l // 合法的
510e // 非法的:不完整的指數
210f // 非法的:沒有小數或指數
.e55 // 非法的:缺少整數或分數
布林常量共有兩個,它們都是標準的 c++ 關鍵字:
·true值代表真。
·false值代表假。
我們不應把 true 的值看成 1,把 false 的值看成 0。
字元常量是括在單引號中。如果常量以 l(僅當大寫時)開頭,則表示它是乙個寬字元常量(例如 l』x』),此時它必須儲存在wchar_t型別的變數中。否則,它就是乙個窄字元常量(例如 『x』),此時它可以儲存在char型別的簡單變數中。
字元常量可以是乙個普通的字元(例如 『x』)、乙個轉義序列(例如 『\t』),或乙個通用的字元(例如 『\u02c0』)。
在 c++ 中,有一些特定的字元,當它們前面有反斜槓時,它們就具有特殊的含義,被用來表示如換行符(\n)或製表符(\t)等。下表列出了一些這樣的轉義序列碼:
轉義序列含義
\\ 字元
』』 字元
"" 字元
?? 字元
\a警報鈴聲
\b退格鍵
\f換頁符
\n換行符
\r回車
\t水平製表符
\v垂直製表符
\ooo
一到三位的八進位制數(o替換為0-7)
\xhh . . .
乙個或多個數字的十六進製制數 (h替換為0-f)
例:
#include using namespace std;
int main()
當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:
hello world
字串字面值或常量是括在雙引號 「」 中的。乙個字串包含類似於字元常量的字元:普通的字元、轉義序列和通用的字元。
您可以使用空格做分隔符,把乙個很長的字串常量進行分行。
下面的例顯示了一些字串常量。下面這三種形式所顯示的字串是相同的。
"hello, dear"
"hello, \
dear"
"hello, " "d" "ear"
在 c++ 中,有兩種簡單的定義常量的方式:
· 使用#define預處理器。
· 使用const關鍵字。
下面是使用 #define 預處理器定義常量的形式:
#define identifier name
例:
#include using namespace std;
#define length 10
#define width 5
#define newline '\n'
int main()
當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:
50
您可以使用const字首宣告指定型別的常量,如下所示:
const type change_name = name;
例:
#include using namespace std;
int main()
當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:
50
請注意,把常量定義為大寫字母形式,是乙個很好的程式設計實踐。 C 零碎筆記
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