泛型的基本思想:
泛型程式設計(generic programming)是一種語言機制,通過它可以實現乙個標準的容器庫。
像類一樣,泛型也是一種抽象資料型別,但是泛型不屬於物件導向,它是物件導向的補充和發展。
在物件導向程式設計中,當演算法與資料型別有關時,物件導向在對演算法的抽象描述方面存在一些缺陷。
比如對棧的描述:
class stack
如果把上面的偽**看作演算法描述,沒問題,因為演算法與引數型別無關。但是如果把它寫成可編譯的源**,
就必須指明是什麼型別,否則是無法通過編譯的。使用過載來解決這個問題,即對n種不同的引數型別寫n個
push和pop演算法,這樣是很麻煩的,**也無法通用。
若對上面的描述進行改造如下:
首先指定一種通用型別t,不具體指明是哪一種型別。
class stack《引數模板 t>
這時我可以稱class stack《引數模板 t>是類的類,通過它可以生成具體引數型別不同的類。
泛型在c++中的應用:
泛型在c++中的主要實現為模板函式和模板類。
通常使用普通的函式實現乙個與資料型別有關的演算法是很繁瑣的,比如兩個數的加法,要
考慮很多態別:
int add(int a,int b)
float add(float a,float b)
。。。。
雖然在c++中可以通過函式過載來解決這個問題,但是反覆寫相同演算法的函式是比較辛苦的,
更重要的是函式過載是靜態編譯,執行時占用過多記憶體。
在此我們可以用c++的模板函式來表達通用型的函式,如下:
template// 模板宣告
t add(t a,t b) // 注意形參和返回值的型別
這時c++編譯器會根據add函式的引數型別來生成乙個與之對應的帶具體引數型別的函式並
呼叫。例如:
#include
using namespace std;
template
t add(t a,t b) //注意形參和返回型別
void main()
template t1 fun(t1, t2, int )
template
t1 fun(t1, t2, int )
template t1 fun(t1, t2, int )
c++模版類的語法
template
class 類名
成員的實現…
例如://類宣告部分,有兩個模板引數t1,t2
template
class a
//類實現部分
template
int a:: fun1(t1 x, int y )
template
t2 a:: fun2(t1 x, t2 y)
//使用類a
int main( )
由上例可以看出, 類模板引數t1,t2對類的成員變數和成員函式均有效。
在c++程式設計中,當你要實現的乙個類的某些成員函式和成員變數的演算法
資料型別有關,可以考慮用類模板。c++版的資料結構演算法大都用類模板實現。
類模板的性質
1)類模板不是真正的類,它只是c++編譯器生成具體類的乙個模子。
2)類模板可以設定預設模板實參。
c++ stl簡介
stl(standard template library,標準模板庫)是c++對泛型程式設計思想的實現,最早是惠普實驗室開發的。
在被引入c++之前該技術就已經存在了很長的一段時間。後來stl成為ansi/iso c++標準的一部分。各個
c++廠商也有各自相應的模板庫,這些庫效率可能很高,但可移植性不一定好。
stl廣義上分為三類:algorithm(演算法)、container(容器)和iterator(迭代器),幾乎所有的**都採
用了模板類和模板函式的方式,這相比於傳統的由函式和類組成的庫來說提供了更好的**重用機會。
在c++標準中,stl被組織為下面的13個頭檔案:、、、、、
、、、、、、和。
1) 演算法(algorithm)
stl提供了大約100個實現演算法的模版函式,演算法部分主要由標頭檔案,和組成。
是所有stl標頭檔案中最大的乙個,它是由一大堆模板函式組成的,其中常用到的功能範圍涉及到比較、
交換、查詢、遍歷操作、複製、修改、移除、反轉、排序、合併等等。
體積很小,只包括一些簡單數**算的模板函式。
中則定義了一些模板類,用以宣告函式物件。
2) 容器(container)(又稱集合collection)
在實際的開發過程中,資料結構本身的重要性不會遜於操作於資料結構的演算法的重要性,當程式中存在著對時間要
求很高的部分時,資料結構的選擇就顯得更加重要。
通過設定一些模版類,stl容器對最常用的資料結構提供了支援,這些模板的引數允許指定容器中元素的資料類
型,可以將許多重複而乏味的工作簡化。
如下表:
資料結構
實現標頭檔案
向量(vector)
順序性容器
列表(list)
順序性容器
雙佇列(deque)
順序性容器
集合(set)
關聯容器
多重集合(multiset)
關聯容器
棧(stack)
容器介面卡
佇列(queue)
容器介面卡
優先佇列(priority_queue)
容器介面卡
對映(map)
關聯容器
多重對映(multimap)
關聯容器
3)迭代器(iterator)
迭代器是一種允許程式設計師檢查容器內元素,並實現元素遍歷的資料型別。c++標準庫為每一種標準容器定義了一種迭代器型別。迭代器型別提供了比下標操作更一般化的方法:所有的標準庫容器都定義了相應的迭代器型別,而只有少數的容器(比如陣列)支援下標操作。因為迭代器對所有的容器都適用,現代c++程式更傾向於使用迭代器而不是下標操作訪問容器元素。
迭代器從作用上來說是stl最基本的部分,迭代器在stl中用來將演算法和容器聯絡起來,起著一種黏和劑的作用。幾乎stl提供的所有演算法都是通過迭代器訪問元素序列進行工作的,每乙個容器都定義了其本身所專有的迭代器,用以訪問容器中的元素。
迭代器部分主要由標頭檔案,和組成。是乙個很小的標頭檔案,它包括了貫穿使用在stl中的幾個模板的宣告,中提供了迭代器使用的許多方法, 為容器中的元素分配儲存空間,同時也為某些演算法執行期間產生的臨時物件提供機制,中的主要部分是模板類allocator,它負責產生所有容器中的預設分配器。
C 泛型基礎
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基礎 C 泛型
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