簡單工廠模式也是乙個應用很廣泛的模式,但是可擴充套件性沒有工廠方法模式高。
簡單工廠模式設計到工廠角色,抽象產品角色以及具體產品角色等
抽象產品:擔任這個角色的類是由工廠方法模式所建立的物件的父類,或他們共同擁有的介面。通常由乙個介面或抽象類實現。
具體產品:簡單工廠模式所建立的任何物件都是這個角色的例項,通常是乙個java類。
工廠類
package com.gengu.簡單工廠;
public class factory else if(carname.equalsignorecase("benz"))
return car;
}}
抽象產品
package com.gengu.簡單工廠;
/** * 汽車介面
* */
public inte***ce car
具體產品
package com.gengu.簡單工廠;
/** * 賓士車
* */
public class benz implements car
@override
public void stop()
}package com.gengu.簡單工廠;
/** * 寶馬車
* */
public class bwm implements car
@override
public void stop()
}
測試類
package com.gengu.簡單工廠;
/** * 測試類
* */
public class client
}
從上面的**可以看出,簡單工廠沒有工廠方法模式的擴充套件性高,因為如果我現在增加乙個比亞迪車,我的工廠方法也需要相應的增加乙個判斷條件,這樣實際上就不符合開閉原則,對擴充套件開放,對改變關閉。 工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...