在多數業務情況下,ant design需要在設計區域內解決大量資訊收納的問題,因此在 12 柵格系統的基礎上,我們將整個設計建議區域按照 24 等分的原則進行劃分。
劃分之後的資訊區塊我們稱之為『盒子』。建議橫向排列的盒子數量最多四個,最少乙個。『盒子』在整個螢幕上佔比見上圖。設計部分基於盒子的單位定製盒子內部的排版規則,以保證視覺層面的舒適感。
布局的柵格化系統,我們是基於行(row)和列(col)來定義資訊區塊的外部框架,以保證頁面的每個區域能夠穩健地排布起來。下面簡單介紹一下它的工作原理:
例如:
import from '@angular/core';
css3 Grid柵格系統
coninater1.按百分比劃分.coninater2.按比例劃分.coninater3.自動填充.coninater4.minmax 控制行範圍的波動.coninater.coninater.container 左左右 container.contanier div first child 元素...
antd原始碼分析之 柵格(Grid)
官方文件 目錄一 antd中的grid 目錄 1 整體思路 2 less檔案結構圖 重要 3 less實現邏輯圖 重要 4 原始碼節選 antd components grid style mixin.less 5 原始碼節選 antd components grid col.tsx grid沒有使...
grid 布局的使用
grid 布局的使用 css 網格布局,是一種二維布局系統。瀏覽器支援情況 老舊瀏覽器不支援,概念 網格容器。元素應用dispalay grid,它是所有網格項的父元素。網格項。網格容器的子元素。網格線。組成網格線的分界線,他們可以是列網格線,也可以是行網格線 網格軌道。兩個相鄰的網格線之間為網格軌...