在做專案的時候用到了彈幕功能
彈幕的字型大小和顏色也都是隨機的,**奉上
html: 彈幕
css: .tool-switch-container
switch
[type="checkbox"], [type="radio"]
.tool-switch-container label
js:/** switch 彈幕 */
$("#switch_label").on('click', function () else
} else
})
function randomfontsize(min, max)
return str;
}//獲取隨機顏色
var getrandomcolor = function ()
var barrage = function (text)
//將傳入的引數,也就是那obj,進行移動
var moveobj = function (obj) );
var begin = showwidth - obj.width(); //一開始的起點
var num = randomnum(1, 1);
var top = topmin * num;
if (top > topmax - 120)
var fontsize = randomfontsize(1, 1);
obj.css();
var time = 20800 + 10000 * math.random();
obj.animate(, time, function () );
}
Dplayer實現彈幕功能
11645186把外掛程式解壓,放在專案中 匯入css和js 這裡用的flask 看你用什麼語言就用什麼語言匯入靜態資源 script script script 新增樣式 dplayer comment setting type label dplayer style height 500px w...
用SignalR實現的彈幕功能
這種典型的多使用者實時互動的功能,很適合使用signalr實現,通過signalr提供後台的服務推送功能,客戶端接收訊息後呈現出來。彈幕功能實現起來有點類似聊天室的功能,只是訊息的展示方式不同,所以結合signalr的推送功能,比較容易實現乙個簡單的彈幕功能。實現過程 一 服務端 服務端的操作很簡單...
IOS 實現簡單的彈幕功能
前言 簡單實現彈幕功能,表跟我談效率,但也有用佇列控制同時彈的數量。正文 實現 let danmaku speed cgfloat 150 彈幕每秒移動速度 let danmaku space time nstimeinterval 1 彈幕之間的時間間隔 let danmaku max row 3...