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對於編寫多執行緒的朋友來說,佇列具有天生的互斥性。在佇列裡面,乙個負責新增資料,乙個負責處理資料。誰也不妨礙誰,誰也離不開誰。所以,佇列具有天生的並行性。
#define max_number 1000l
#define status int
#define ok 0
#define false -1
typedef
struct _queue_dataqueue_data;
此時,乙個執行緒壓入資料,操作為push_data,
status push_data
(queue_data* pqueue, int data)
那麼,還有乙個執行緒就負責處理資料pop_data,
status pop_data
(queue_data* pqueue, int* pdata)
總結:(1)佇列只適合兩個執行緒並行使用,乙個壓入資料,乙個彈出資料
(2)佇列是沒有鎖的並行,沒有死鎖的危險
(3)佇列中head和tail只有在計算結束之前的時候才能進行自增運算
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多執行緒的那點兒事14(之無鎖佇列)
對於編寫多執行緒的朋友來說,佇列具有天生的互斥性。在佇列裡面,乙個負責新增資料,乙個負責處理資料。誰也不妨礙誰,誰也離不開誰。所以,佇列具有天生的並行性。cpp view plain copy define max number 1000l define status int define ok 0...
多執行緒的那點兒事16(之無鎖鏈表)
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