因為這個問題,害我找了一晚上,乙個物件始終無法被釋放,崩潰了!
最後在幾千行**裡逐一排查,終於找到了這個罪魁禍首!
具體原因:
通常我們給物件設定效果事件時如下:
this.setstyle("hideeffect",o_fadeout);
this.setstyle("showeffect",o_fadein);
當執行visible時就會觸發效果,很方便,但就是因為這個便利導致我們忽視了很多細節.
效果的執行是由系統程式來完成的,而非物件本身,所以物件也就理所當然的被外部引用,最終導致無法被釋放引起記憶體洩露!
解決方法:
o_fadein.target = null;
o_fadein = null;
將target 設為null後物件就被釋放了!
不知道大家有沒有遇到過這個問題,也許是因為我的o_fadein是通過繼承而來才導致的,沒有再去測試了,總之解決了就開心啊~!
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