就是在設計好的類基礎之上再增加乙個工廠類,來對已經寫好的類進行排程管理,在使用時,通過這個工廠類進行相應例項化。
例子:定義乙個類:
public class operation
set}
public double numberb
set}
public virtual double getresult()//virtual關鍵字用於指定屬性或方法在派生類中重寫
}
寫兩個子類繼承:operationsub類
class operationsub:operation
}
operationadd類:
class operationadd:operation
}
構造工廠:
class operationfactory
return oper;
}}
進行使用:
operation oper;
oper = operationfactory.createoperate("+");
oper.numbera = 1;
oper.numberb = 2;
double result = oper.getresult();
console.readline();
設計模式的所有內容都參考自程傑的大話設計模式,特此說明。 工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
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簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...