1.實際開發遇到的場景:
我需要在某個按鍵按下時實現某個操作,在按鍵再次按下時取消這個操作,之後按鍵的操作重複上面的步驟。
開始未考慮太多,實現**如下:
void qkeypressevent(qkeyevent *event)
else
break;
//...
}}
我在qkeypressevent中case該按鍵時,實現了這個需求,使用乙個標誌位m_bisf2pressflag 用於區分時實現還是取消操作。但是,這樣子,存在乙個問題:在按鍵長按時,會一直響應該按鍵。
2.解決方法:
出現這樣現象的原因是,在長按時event自動setautorepeat(true),這樣會導致一直響應該按鍵的鍵盤事件。慶幸的是,我們可以通過event的isautorepeat()方法來得到這個狀態,至此,我們得到了解決問題的方法。附上最後解決問題後的**:
void qkeypressevent(qkeyevent *event)
else
break;
//...
}}
前端雜燴 在工作,在思考,在沉澱
當我們沉浸在旺盛的需求之中時,整個人便會成為一台工作的機器,切著類似的頁面,寫著同樣的邏輯,重複著昨天或者上個月做的事情,時間久了,覺得膩味,沒有什麼創新,也沒有明顯的成長。用一句通俗的話來講 工作五年,後面四年重複著第一年的活兒。很多人嘗試跳出這個怪圈,不過基於環境壓力和思維受阻,最後又不得不選擇...
前端雜燴 在工作,在思考,在沉澱
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需求在變化,思維在變化
做了這個遠端監控專案,發現開發專案其實相當具有挑戰性的,這種挑戰性主要表現在兩個方面 1 不斷變化的領導需求 或者客戶需求 2 並不熟練甚至並不了解的技術。最近看了一些 瘋狂的程式設計師 還是很羨慕絕影能在大學期間找到自己喜歡的方向,喜歡的事情,把自己喜歡的事情作為自己的工作甚至事業實際上是非常快樂...