1,position:absolute和float 是在內部將元素變為inner-block元素。
2,顯示型別轉換:
number(mix):false--0,undefined---nan
string(mix):
parseint(string,radix):
parsefloat():
tostring(radix):undefined和null不能呼叫
boolean()
隱式型別轉換:
isnan(mix):not a number 內部是將mix做了number()轉換
3,typeof():返回的結果是string型別。typeof(typeof(a))----typeof("undefined")
4,方法中宣告變數不加var代表的是全域性變數。
5,tofixed():四捨五入保留幾位小數。
6,將p標籤變為超出部分顯示為省略號:
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
7,方法的形參和實參:arguments與形參具有對映關係。
arguments:是乙個類陣列物件。
每乙個函式都會有乙個arguments物件的例項arguments,他引用著函式的實參,可以用陣列下標的方式''引用arguments中的引數,arguments.length為實參的個數。arguments.callee引用函式自身。
arguments特性:arguments物件和function是分不開的,arguments物件不能顯示建立,arguments物件只有函式開始時才可用。
function sum(a,b)
3,將實參值和形參統一
4,在函式體裡面找函式宣告,值賦予函式體
15,作用域:scope-作用域鏈-執行期上下文的集合
Java 基礎知識記錄
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首先謝謝大家的支援,其次如果你碰到什麼其他問題的話,歡迎來 我自己的乙個 討論群559666429來,大家一起找答案,共同進步 你能看到這篇文章,說明你最近在和我做一樣的事情 學習shader 由於也是剛開始學習,此處也是整理一些基礎的知識。unity官網資源 著色器 貓都能學會的unity sha...
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