Java與模式 讀書筆記 開閉原則

2021-08-30 18:05:30 字數 1137 閱讀 3119

「開一閉」原則講的是:乙個軟體實體應當對擴充套件開放,對修改關閉。這一原則最早由bertrand meyer [meyer88]提出,英文原文是:

software entities should be open for extension, but closed for modification.

書中列出 玉帝招安美猴王 的例子,換言之,不勞師動眾、不破壞天規便是「閉」,收仙有道便是「開」。招安之法便是玉帝天庭的「開一閉」原則,通過給美猴王封乙個「弼馬溫」的官職,便可使現有系統滿足變化了的需求,而不必更改天庭的既有秩序,如下圖所示。

這個例子舉的非常棒,非常直觀的看出是在系統中加乙個模組,而不是更改原有模組。

根本還是在於抽象化!

儘管在很多情況下,無法百分之百地做到「開一閉」原則,但是如果向這個方向上的

努力能夠得到部分的成功,也可以顯著地改善乙個系統的結構。

黎克特制代換原則中說,

黎克特制代換原則是對

任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現。

關鍵步驟就是抽象化。

「開一閉」原則的補充。正如前面所談到的,實現

而基類與子類的繼承關係就是抽象化的具體體現,

「開一閉」原則的

所以黎克特制代換原

則是對實現抽象化的具體步驟的規範。

合成/聚合復用原則講的是,要盡量使用合成/聚合,而不是繼承關係達到復用的目的。

顯然,合成/聚合復用原則是與黎克特制代換原則相輔相成的,兩者又都是對實現「開一閉」

原則的具體步驟的規範。前者要求設計師首先考慮合成/聚合關係,後者要求在使用繼承

關係時,必須確定這個關係是符合一定條件的。

遵守合成/聚合復用原則是實現「開一閉」原則的必要條件;違反這一原則就無法使系

統實現「開一閉」原則這一目標。

迪公尺特法則講的是,乙個軟體實體應當與盡可能少的其他實體發生相互作用。

當乙個系統面臨功能擴充套件的時候,其中會有一些模組,它們需要修改的壓力比其他一

些模組要大。最後的結果可能是這些模組需要修改或者不需要修改。但是不論是哪一種情

況,如果這些模組是相對孤立的,那麼它們就不會將修改的壓力傳遞給其他的模組。

這就是說,乙個遵守迪公尺特原則設計出來的系統在功能需要擴充套件時,會相對更容易地

做到對修改的關閉。也就是說,迪公尺特法則是一條通向「開一閉」原則的道路。

Java與模式 「開 閉」原則

開 閉 原則講的是 乙個軟體實休應當對擴充套件開放,對修改關閉,這一原則最早同bertrand meyer提出,英文原文是 software entities should be open for extension,but closed for modification.這個原則所說是,在設計乙個...

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