《設計模式 可復用物件導向軟體的基礎》
這些原則並不是必須要嚴格遵守的,但謹記這些原則會讓我們設計出更好的**
christopher alexander說過:
每乙個模式描述了乙個在我們周圍不斷重**生的問題,以及解決該問題的解決方案的核心一般而言,乙個模式有四個基本描述
結構型模式:
行為型模式:
參考個人部落格:
工廠方法和抽象工廠:
生成器:
狀態模式:
此外,我們還經常用到:
用前:哇**好臭
用後:哇心情舒暢
設計模式更多的是提供一種問題的解決方案,一種思想。不是說提供**直接複製貼上、生搬硬套,而是提供乙個模板來為我們解決發現的問題,幫助我們更好的實現軟體的功能。
這個作業屬於哪個課程
這個作業要求在**
homework/11833
這個作業的目標
理解軟體設計原則和設計模式
讀書筆記 軟體設計原則 設計模式
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