this可以呼叫本類中物件的屬性和方法,而super可以呼叫父類中物件的屬性和方法,可以簡化**,物件用this或者super替代。關於類和物件的關係,有一點不得不提,在乙個類中只能使用乙個物件,如果建立並使用多個類會導致「空指標異常」。當你需要在a類中呼叫b類的屬性和方法時,需要把b類的物件傳給a類。接下來我們通過乙個例子來展示這個過程:
這裡我們關注前兩個類,第乙個類中寫窗體的**,第二個類中寫***的**。我們需要在第二個類中用到第乙個類的畫筆。
drawmouse mouse = new drawmouse();
mouse.setgr(g);
在a類中建立了b類的物件,即可呼叫b類中的setgr函式。
private graphics gr;
public void setgr(graphics g)
b類建立乙個a類的物件,來接收a類的物件,接下來即可呼叫a類的方法。
private graphics g;
public void setgr(graphics g)
此處也可以建立乙個同名的物件,使用我們上面提到的this在下方賦物件時來替代gr,表明是使用此類物件的g。當需要多次呼叫時會發現this可以大大簡化**。
至於super的使用,我們再舉乙個例子。如下:
public class drawframe extends jpanel
這裡寫了乙個drawframe類,繼承jpanel類。
public void paint(graphics g)
{super.paint(g);
for(int i=0;i這個paint的方法是重寫於jpanel的乙個方法,super.paint(g);這個方法是呼叫原先的畫板元件的繪製方法,super則指的是jpanel,它下方的**是我們手動增加進去的,實現一些畫板的恢復功能。關於畫板的恢復,我們會在後面的部落格中提到。
順便一提,在新增滑鼠***時也可以用到this的方法。即,給畫板新增***。
//給窗體新增滑鼠***方法
this.addmouselistener(mouse);
this.addmousemotionlistener(mouse);
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