今天開始研究wpf + lua。
總的來說感覺**了……
主要是wpf的ui玩不轉。
簡單來說,wpf裡調lua這都很好實現。。
問題是!!!
我想在lua的一條指令裡實現 乙個對ui控制項的操作,然後阻塞在對滑鼠的響應上。。(就是有滑鼠響應之後再執行下一條語句)
這個花了我一晚的時間……而且還是非常非常醜陋的實現。。基本原理和我之前用hge實現ui渲染機制同出一轍。。
這實在是醜陋得令我自己都忍不了了,放上醜陋的成果。明天繼續研究……
醜陋的實現原理:
我實現了乙個後台執行緒作為luaapi**執行緒,lua在呼叫c#功能時先走這個執行緒**,由於此執行緒不能對ui控制項進行操作(wpf中禁止跨執行緒訪問ui元素。),我用了乙個dispatcher.begininvoke的基於ui執行緒控制的非同步機制來把「**api」轉交到ui。
執行畫面:
bindrolepic("測試人物1","2.png");
bindrolepic("測試人物2","mm.png");
dialog("測試人物1","你說這方法醜不醜陋?");
dialog("測試人物2","太他媽醜了");
dialog("測試人物1","好吧,明天再弄。。");
dialog("測試人物2","嗯。。。。");
debug("finish script test");
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