為了省下$99,在測試階段,可以使用下面方法在真機上除錯。
1.為什麼我聯機開發如此簡單呢 (這個方法我測試通過...)
來自:2.iphone 實機開發 part 1 - helloworld
連真機的時候xcode會提示的,你需要根據提示,將iphone和xcode關聯起來。
這個視窗在xcode->window->organizer裡面
為了防止第乙個被刪掉,特別轉貼內容到這邊。 :
其實今天有點激動的,因為可以通過xcode連線自己的ipod touch進行程式的執行了。
一般情況下如果你要通過真實的裝置進行除錯的話,是需要花費$99向蘋果公司申請乙個證書的。
但是經過自己 的摸索和尋找,發現其實想要在自己的裝置上連線xcode執行自己的**並沒有大家說的那麼困難。
首先還是介紹一下自己的裝備吧。
引用第一步首 先進入1.macbook467 + snow leopard + xcode 3.2.1 + sdk3.1.2
2.ipodtouch2+firmware v3.1.2+blackra1n(破解)+mobileinstalltion破解後
cd /developer/platforms/iphoneos.platform/developer/sdks/iphoneos3.1.2.sdk/
sudo vi sdksettings.plist
將code_signing_required的對應值改為no
儲存退出。
接 下來的工作就是建立乙個專案後,選擇好debug或者release之後,
右擊專案getinfo
在build這一tab欄中 找到code signing identity 這項 將其設定為don『t code sign
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