1) 不會英語:cs源於美國,重量級的文件都是英文的。不會英語,那麼你只能忍受拙劣的翻譯和大延遲的文件(翻譯出來的文件幾乎都是很久以前出版的東西)。
2) 急於求成:什麼都沒學習就開始程式設計是最大的機會。寫c++程式語法都能錯,資料結構連線性表都不知道,資料庫不知道關係模型,tcp程式設計不知道socket,還是先坐下來學習幾年再說(如果說工作急需,我只能說:早幹嘛去了)
3) 過於好問:勤學好問是一種很好的品質,但是如果把勤學丟了,只留下好問,就是乙個惡劣的素質了。事無鉅細都去請教別人,一則會讓人厭煩,二則由於沒有系統學習過程,也是不可能學習好的。
4) 只會艷羨別人和說別人不該拿那麼多錢,而自己卻收入微薄:老實說,絕大多數情況下,收入的高低和你的水平是有正相關關係的。不是否認有關係的存在,但是絕對不會10個人中9個人有關係而獨獨你沒有。少抱怨一些多學習一些,提公升自己才是最重要的。
5) 過於不求甚解和過於求甚解。了解為什麼是很重要的,但是要學習的東西很多,如果什麼都弄明白,那麼估計頭髮白了還沒有找到所有答案。當然如果什麼都不想細緻了解,那麼只能去做藍領了。
7) 不想吃苦:it業高收入和高競爭是聯絡在一起的。沒有付出永遠別想進步。
成為軟體高手的幾個忌諱
1 不會英語 cs源於美國,重量級的文件都是英文的。不會英語,那麼你只能忍受拙劣的翻譯和大延遲的文件 翻譯出來的文件幾乎都是很久以前出版的東西 2 急於求成 什麼都沒學習就開始程式設計是最大的機會。寫c 程式語法都能錯,資料結構連線性表都不知道,資料庫不知道關係模型,tcp程式設計不知道socket...
成為軟體高手的幾個忌諱
1 不會英語 cs源於美國,重量級的文件都是英文的。不會英語,那麼你只能忍受拙劣的翻譯和大延遲的文件 翻譯出來的文件幾乎都是很久以前出版的東西 2 急於求成 什麼都沒學習就開始程式設計是最大的機會。寫c 程式語法都能錯,資料結構連線性表都不知道,資料庫不知道關係模型,tcp程式設計不知道socket...
成為軟體高手的幾個忌諱
首先宣告本人並不是軟體高手,但下面幾點本人卻深有體會,特此拋磚引玉,希望大家都能發表自己的真知灼見來 一下 1 不會英語 cs computer science 源於美國,重量級的文件都是英文的,不會英語的你只能忍受拙劣的翻譯和很大延遲的文件 翻譯出來優秀的文件幾乎都是很久以前的出版物了 2 急於求...