無關敏捷,關乎責任

2021-08-30 05:18:13 字數 481 閱讀 8767

jjg 在《the elements of user experience 》特別強調,要讓每乙個人參與到**設計中:高層管理人員,市場人員,銷售人員,等等。不過這裡,我想他忽略了乙個很重要的群體,就是開發團隊

《the elements of user experience 》把使用者體驗分為五個要素: strategy, scope, structure, skeleton, su***ce。

其中最根本的是strategy,因為它是使用者的需求和**的目標

在我們的開發過程中,拿到乙個story並不意味著開發的開始,而往往很多時候我們會花很多時間論證這個story的價值所在。開發團隊經常會向客 戶提很多問題,**這個story的起源和目的;開發團隊經常和客戶一起討論甚至爭論乙個story的功能或者設計,因為隨著開發的深入,對專案的了解, 我們有義務告訴客戶我們所想,幫助客戶找到真正所需。

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