學生階段對web2.0方面關注較多,也用了很多網際網路產品,經常不是單單去用一些功能,而是從「設計者」的角度去考慮,是否該這麼設計?給我的感覺爽不爽?是不是那樣設計會更好?而我非常看中自己的「第一感覺」,個人認為這是「感覺效應」中很重要的一環。
從就近產品出發,口碑網的「去其他城市」,這個簡單的「選擇所在城市」的功能使用者體驗非常差,使用者只是想最快的到達自己想要找的城市頁面,從產品設計的角度來說,盡量「一步」就能到位,而這裡的設計必須多請求一次伺服器來開啟選擇頁面。其實乙個ajax效果就能簡單實現這個效果。
關於產品設計中的「感覺效應」還有很多很多,比如「流暢感覺」,「傻瓜感覺」等等,往後再進行分析。
產品設計問題
如何把乙個實體物件進行輸出,利用mvc的原理.可以把實體物件 模型物件,如何進行轉化,我想到了乙個xml的方法 假設產品類 class product pno pricedescs array object 產品 集 desc productdesc 產品描述 class productpriced...
產品設計流程
產品開發流程和專案管理流程時常被大家關注,合理的過程是團隊協作的基礎。在大家把產品的功能和特性放在第一位的時候,開發和專案的管理至關重要,而產品的設計卻往往被忽視,開發團隊會為了那些晦澀難懂 令人費解的功能而夸夸其談,複雜的產品特性通常會迫使產品團隊放棄優雅簡潔的設計,使用者體驗永遠是可能是專案過程...
產品 產品設計 美工線的設計
美工線從作用上來看,有裝飾類 產品設計結構類 兩個塑件為了避免參差不平 模具工藝類。1 美觀加美工線 如要噴雙色漆,兩種顏色分界線用美工線分界,也為噴漆時遮罩治具方便。2 模具加美工線 模具製作及成型公差,上下蓋配合容易有斷差,往往設計美工線使配合斷差變的不明顯。因此產品側孔模具需要跑滑塊,滑塊位置...