主線程,只是個普通的非守護執行緒,用來啟動應用程式,不能設定成守護執行緒。也就是說很多子執行緒都是由主線程啟動的。
public class line3 extends thread
long end=system.currenttimemillis();
system.out.println(end-begin);
system.out.println(thread.currentthread().getname());//在這個run方法中的執行緒是thread—0這個是系統命的名
}public static void main(string args)
}
執行緒建立當中遇到的一些自我理解
首先說明一下我們的執行緒是在linux下建立的,即pcb模擬線程。建立執行緒 int pthread create pthread t thread,pthread attr t attr,void start routine void void arg thread 用於獲取執行緒id 使用者態的...
hasOwnProperty自我理解
暫時不考慮es6中symbol,hasownproperty 方法返回的是乙個物件上是否包含乙個指定屬性,如果含有則返回true,如果沒有則返回false。和in 運算子不同,該方法會忽略掉那些從原型鏈上繼承到的屬性。這一特性嚐嚐用來檢測乙個物件上是否包含自身擁有的屬性,並且不是從原型鏈上繼承而來的...
對於多執行緒的幾個狀態的自我理解
我們在剛剛new乙個執行緒的時候,就會進入我們執行緒的新建狀態 我們在呼叫執行緒的start方法之後,執行緒就會進入就緒的狀態 我們在呼叫執行緒的一些方法之後,執行緒會暫停,進入阻塞狀態,下面列舉一些主要讓執行緒阻塞的方法 sleep 執行緒休眠,可以指定執行緒的休眠時間,就是讓執行緒停止多少秒 w...