將「圖形」儲存在二維陣列中,相應「座標位置」對應的角標元素裡儲存圖形的組成元素,例如本例中的*。之前看到有人用0和1作畫的,我暫時做不到。
效果預覽
1.生成陣列
paintcircle(int r,int w,int h)
//輸入半徑、離左上兩邊距離(圓與矩形右下兩邊相切)
2.列印的一種格式,for迴圈巢狀
println(string arr,int h,int l)
//列印陣列(或過載列印其他),列印h行,每行l個元素後換行
public
class
paintcircle
public
static string[
]paintcircle
(int r,int w,int h)
else}}
return arr;
}public
static
void
println
(string[
] arr,int h
,int l
) system.out.
println()
;}}}
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