c++動態陣列
#ifndef _array_
#define _array_
//寫模板時,必須將宣告和定義寫在同乙個資料夾中
#include #include #include #include #include #include using namespace std;
template class array
;template array::array(int sz)
template array::~array()
template array::array(const array& a) //複製建構函式(深複製)
template array& array::operator = (const array& rhs) //深層賦值
for (int i = 0; i < size; i++)
this->list[i] = rhs.list[i];
} return *this;
}template t& array::operator (int i) //返回值必須是左值
template const t& array::operator (int i) const
template array::operator t* () //語法要求不能定義返回值型別
template array::operator const t* () const
template int array::getsize() const
template void array::resize(int sz)
#endif // !_array_
C 動態陣列
原 1.變長一維陣列 這裡說的變長陣列是指在編譯時不能確定陣列長度,程式在執行時需要動態分配記憶體空間的陣列。實現變長陣列最簡單的是變長一維陣列,你可以這樣做 1 檔名 array01.cpp 2 include 3 using namespace std 4 int main 5 注意int p ...
c 動態陣列
在建立動態陣列的過程中我們要遵循乙個原則,那就是在建立的時候從外層往裡層,逐層建立 而釋放的時候從裡層往外層,逐層釋放。這個話你讀了可能理解並不深刻,不過不要急,接下來我們看看兩段 一維動態陣列的建立 include include int main int n1,i int array print...
c 動態陣列
這學期學c 晚上有道程式設計題,比較坑,感覺要用動態陣列做,但實際就是要用靜態陣列,因為動態的反而更難了。用動態陣列的時候,發現自己只會建立一維的 int a new int 5 然後二維陣列怎麼創都忘記了,還是那句話 不寫 很容易 忘記。然後下面就給出幾個例子吧 cpp view plain co...