- wait():使乙個執行緒處於等待(阻塞)狀態,並且釋放所持有的物件的鎖;
- sleep():使乙個正在執行的執行緒處於睡眠狀態,是乙個靜態方法,呼叫此方法要處理interruptedexception異常;
- notify():喚醒乙個處於等待狀態的執行緒,當然在呼叫此方法的時候,並不能確切的喚醒某乙個等待狀態的執行緒,而是由jvm確定喚醒哪個執行緒,而且與優先順序無關;
- notityall():喚醒所有處於等待狀態的執行緒,該方法並不是將物件的鎖給所有執行緒,而是讓它們競爭,只有獲得鎖的執行緒才能進入就緒狀態;
請說出你所知道的執行緒同步方法
同步方法 同步 塊 使用特殊域變數 volatile 實現執行緒同步 不走快取,可見性。該修飾詞是對域變數的訪問提供了以這種防鎖機制,相當於告訴虛擬機器,該域的變數可能被更改。因此每次使用該域都要重新計算,而不是從暫存器中取出資料。從而實現執行緒的同步。該修飾詞不能修改final型別變數 使用重入鎖...
執行緒同步以及執行緒排程相關的方法
wait 使乙個執行緒處於等待 阻塞 狀態,並且釋放所持有的物件的鎖 sleep 使乙個正在執行的執行緒處於睡眠狀態,是乙個靜態方法,呼叫此方法要處理interruptedexception異常 notify 喚醒乙個處於等待狀態的執行緒,當然在呼叫此方法的時候,並不能確切的喚醒某乙個等待狀態的執行...
執行緒同步與執行緒排程初探 發牌功能
問題 乙個發牌執行緒和四個取牌執行緒間的兩種同步問題 首先確定乙個快取區,去放一張牌,並設定乙個訊號量 class cardbuffer synchronized void put int i catch interruptedexception ex this.value i this.isemp...