(1) 轉行內本人/他人帳戶:屬於銀行自身內部核心系統的工作,所以無論大小額,無論營業時間,都不會落到後台來處理,系統知道自己所有的分行,所以壓根不存在手輸收款人開戶行的問題
(2) 轉其他銀行帳戶:小額(金額小於20000的每筆手續費1元,否則5元),沒有營業時間概念,因為小額銀行本身只承諾:正常情況下,1-2個工作日內到賬
i. 在轉帳時的收款人開戶行一項,當客戶在下拉列表中選擇了乙個銀行,系統會處理轉帳
ii. 在轉帳時的收款人開戶行一項,手輸的位址,無論大小額都會落在後台個人聯機業務處理
(3) 加急轉其他銀行:大額(每筆手續費5元),由於必須在24小時內到帳,故對營業時間有要求
i. 在轉帳時的收款人開戶行一項,當客戶在下拉列表中選擇了乙個銀行,在營業時間(9:00-16:00)內,系統會處理轉帳
ii. 在轉帳時的收款人開戶行一項,當客戶在下拉列表中選擇了乙個銀行,且此時不在營業時間(9:00-16:00)內,落到後台個人24小時轉帳業務處理
iii. 在轉帳時的收款人開戶行一項,手輸的位址,無論大小額都會落在後台個人聯機業務處理
(4) 後台中的:個人網銀聯機業務處理,個人24小時轉帳業務處理中
收款人開戶行:當轉帳時是下拉列表選擇的收款人開戶行時顯示
對應的開戶行(指聯行號對應的開戶行):當手書的開戶行名稱時顯示
(5) 注:為了做滿足條件的轉帳交易,有時需要修改本地的系統時間,記得修改後重啟服務
網路撮合交易的大市場
摘自 傳統的漏斗模型是指傳統 上的品牌廣告對消費者購物行為產生的影響,像乙個漏斗一樣逐漸衰減,最終只有少部分人群產生購買,而且很難產生正向的迴圈,這是一種以 為中心的推廣宣傳模式。圖一 漏斗模型 傳統廣告投放 消費決策過程 而在數位化時 代,品牌推廣和投放應當以消費者為中心,充分了解消費者購物前的決...
前後臺的網路資料傳輸
主要是圍繞瀏覽器的工作展開,包括瀏覽器處理使用者的互動 傳送網路請求 收到網路響應之後的處理與渲染等等 瀏覽器本身與使用者的互動基本不涉及網路知識,但web前端ui的設計與實現是乙個前端研發攻城獅必須掌握的 主要是js相關 最普通的就是 從位址列輸入url開始 主要涉及使用者端瀏覽器 作業系統的網路...
評論 中國網路遊戲虛擬物品交易的前景
舒適的住房 名牌的服裝 高階的轎車乃至一根來自古巴的雪茄 這些在生活中令人們玩味以久的商品在遊戲世界中同樣需要。那些還不能理解虛擬物品也可作為商品交易的人們,那些還沒有發覺中國虛擬物品交易市場已經漸漸成形的人們。其心中的誤區僅在於,他們總以為遊戲僅僅是娛樂,而實際上遊戲已是社群 遊戲已是生活,遊戲已...