怎麼說我玩地牢圍攻也有蠻久了。剛開始看到卓越之劍,多人操作哈,覺得蠻有意思的。於是玩了兩天。總的來說比較失望。
首先是場景。還是那句老話,wow 出來這麼久了,泡菜們竟然連美工都還沒學到一丁點。草地不像草地,山坡不像山坡,在城裡感覺還好點,出了野外就是一堆的多邊形,建築物貼圖的精細程度比地面要高許多,它們拼到一起感覺太假了。人物雖然很精細,但是實際操作中不可能把鏡頭拉得那麼近。
操作方面,很多遊戲都是遵守「向後滾—拉遠;向前滾—拉近」的模式(wow、家園和地牢圍攻都是如此),而卓越之劍卻是相反的,這是人為地提高了熟練操作遊戲的門檻。遊戲中設定了三排長長的快捷鍵對應三個角色,但實際上又有多少機會來使用呢?最多每個人4個快捷鍵就夠了(不過根據遊戲中對技能的介紹,我看只需要兩個),剩餘的可以用於開啟屬性、物品等,不用按住 alt 鍵。「聊天模式/戰鬥模式」的切換方式完全是人為的設定操作障礙,毫無方便可言。當然,很多設定都是可以調整的,但是預設的設定應該是適用於最多的玩家。
至於 4 級的怪物可以打出 8 級的裝備,我就不知道為什麼了。反正三個小傢伙混到 10 級我就把卓越之劍卸掉了,總之玩這個遊戲折磨比樂趣的成分要大得多。期待將來出現更好的遊戲。
小玩了一下robotium
最近小玩了一下robotium,完全是出於個人愛好 了解一下andorid sdk怎麼用,再看看robotium能幹啥 robotium是個做ui自動化的工具,當然是android系統的ui自動化,目前的版本是4.1.robotium做自動化有兩種模式,一種是需要原始碼的,另一種就是直接對於apk進...
玩了一天的系統,慶祝下
從早上起來就開始裝系統 剛開始有個巨集大的目標,要從最底層開始搭建起來圖形介面 看來是成功了,呵呵 搭建了乙個xfce桌面配pcman metaciy engliment的平台,不過用著太不爽了,又重灌了 fedora11 從硬碟安裝,一次一次的玩,還挺有意思的 大概重灌了5次左右吧,記不清了 現在...
一起來玩了下 InfluxDb 吧
我比較懶,能用簡單的辦法搞定,就不喜歡習慣用開源的東西,因為覺得自己學習的也比較慢,但是不得不說這種快速上手乙個陌生產品的能力很重要,我很缺乏這種能力。我們提供乙個長連線服務,占用埠8080,我最初的方式通過 shell 指令碼做乙個簡單的監控,資料都直接寫在了日誌檔案裡。while dosleep...