設計模式之工廠模式

2021-08-29 08:32:23 字數 835 閱讀 2008

工廠模式分為工廠方法和抽象工廠兩種。下面是我的理解:

工廠方法就好比乙個蛋糕店生產甜的蛋糕和鹹的蛋糕。那麼就建乙個介面然後根據傳的引數不同決定具體建立那個類的蛋糕。至於抽象工廠比工廠方法更複雜一點,在前面的例子中甜的蛋糕和鹹的蛋糕又可以分別分為甜的小蛋糕和大蛋糕。。。那麼這個工廠就建兩條生產線來分別生產甜的和鹹的。然後再根據傳入的引數的不同決定是那一種。下面是偶寫的乙個例子。

public class factorytest else if("2".equals(type))

else

}public static intersample getsampleb(string type)

else if("2".equals(type))

else

}public static void main(string args)

}inte***ce intersample

abstract class samplea implements intersample

}abstract class sampleb implements intersample

}class samplea1 extends samplea

public int getwhat()

}class samplea2 extends samplea

public int getwhat()

}class sampleb1 extends sampleb

public int getwhat()

}class sampleb2 extends sampleb

public int getwhat()

}

設計模式 設計模式之工廠模式

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定義 由乙個工廠物件 工廠類 來指定建立某乙個產品類的例項。使用場景 客戶端只需傳入指定的引數即可,工廠類負責建立的物件較少 因為指定了傳入的引數 介面類 本想用iphone命名的,見諒 public inte ce phone實現介面類 public class huaweiphone imple...