***2018.10.15***
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continue:結束本次迴圈
例:1+2+3+4+5+.......m > 1000,求m的最小值
#includeint fun()
return i;
}int main()
c 語言支援陣列資料結構,它可以儲存乙個固定大小的相同型別元素的順序集合。陣列是用來儲存一系列資料,但它往往被認為是一系列相同型別的變數。
陣列的宣告並不是宣告乙個個單獨的變數,比如 number0、number1、...、number99,而是宣告乙個陣列變數,比如numbers,然後使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 來代表乙個個單獨的變數。陣列中的特定元素可以通過索引訪問。
所有的陣列都是由連續的記憶體位置組成。最低的位址對應第乙個元素,最高的位址對應最後乙個元素,陣列的下標從0開始
陣列名代表陣列首元素的首位址
int array=; // 在定義陣列時同時初始化
int brr[5]; // 此時陣列brr中的值為隨機值
brr= // 陣列初始化只有一次機會
}
c語言提供了幾種聚合型別(aggregate types),即相同型別的資料集合,包括陣列、指標、結構、共用體(聯合)、位域和列舉等。
1、陣列存放在哪個位置? 陣列分配的是一塊棧上的記憶體2、陣列什麼時候確定大小?編譯時
3、什麼時候給陣列分配記憶體?執行時
4、陣列越界的原理是什麼? 棧是受保護的,變數之間有兩個哨兵位保護
5、最多分配多大的記憶體?根據棧大小分配 1m-2m
int main()
;printf("%d,%d,%d,%d\n",&a,&b,&arr[0],&arr[4]);
return 0;
}
sizeof(arr); //代表整個陣列的位元組數
int arr[5]=
int len =sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) // 20/4,此語句必須和陣列定義位置在一起
void show(int *p,int len)
printf("\n");
}int main()
;//20
int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //sizeof(arr):代表整個陣列的位元組數 20/4 = 5
show(arr,len); //位址 陣列首元素的位址
對於陣列來說是否可以整體賦值,對於變數來說,我們可以賦值,但是陣列可以嗎?為什麼?
對於定義的陣列 int arr[5],陣列名是啥,記憶體當中是如何儲存的?
指標是乙個變數,其值為另乙個變數的位址,即,記憶體位置的直接位址。
int *p; //野指標
int *p = null; //0號位址 不能訪問0號位址
printf("%d",p[i]) // *(p+i); *解引用 自帶解引用
int *p p+1表示p向後挪4個位元組(int* 型別)
乙個任何型別的指標變數所佔的位元組大小都為4個位元組
int *p=&a
int **pp=&p
int ***ppp=&pp
int * const p,p是乙個常量型別的指標,不能修改這個指標的指向,但是這個指標所指向的位址上儲存的值可以修改。
int const *p=&a
*p=100(正確,可以修改指標所指向的位址上儲存的值)
p=&b(錯誤,不能修改指標指向)
const int *p,定義乙個指標指向乙個常量,不能通過指標來修改這個指標指向的值
const int *p=&a
*p=100(錯誤,不能修改指標所指向的位址上儲存的值)
p=&b(正確,可以修改指標指向)
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