1.猜數字遊戲
將選單和執行猜數字的主體都用main函式以外的自定義函式編寫,再由main函式呼叫後,執行結果
#define _crt_secure_no_warnings
#include #include #include int menu()
return i;
}int prtnum()
return guess;
}void guess(int x)
if (num>x)
num = prtnum();
} printf("猜對了!\n");
}int main()
printf("遊戲結束!!\n");
system("pause\n");
return 0;
}
2.寫**可以在整型有序陣列中查詢想要的數字, 找到了返回下標,找不到返回 - 1.
可以用遍歷進行查詢,但因為是有序數列還可以通過折半查詢提高執行效率,同樣用自定義函式將得到的下標返回主函式.
#define _crt_secure_no_warnings
#include #include int findnum(int a,int n,int size)
else if (n < a[mid])
else
mid = (right + left) / 2;
} return -1;
}int main();
printf("輸入想要查詢的數字:\n");
int num;
scanf("%d",&num);
//int l = sizeof(int) ;
//printf("%d", sizeof(int));
//查詢,返回下標
//陣列
//陣列長度
int mark = findnum(a, num, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
if (mark == -1)
else
system("pause");
return 0;
}
3.模擬三次密碼輸入,超過三次退出
運用字串陣列以及字串函式庫,字串函式庫提供了用於比較兩個字串的函式strcmp,同時用%s進行輸入字串.
#define _crt_secure_no_warnings
#include #include #include int main()
} if (i == 3)
else
system("pause");
return 0;
}
3.編寫乙個程式,可以一直接收鍵盤字元,如果是小寫字元就輸出對應的大寫字元,如果接收的是大寫字元,就輸出對應的小寫字元,如果是數字不輸出。
#define _crt_secure_no_warnings
#include #include void change(char s)
else if (s >= 'a'&&s <= 'z')
}int main()
printf("結束\n");
system("pause");
return 0;
}
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