point:
首先,每層的黑點數為偶數的時候,為先手必敗態。首先,沒有黑點,都是0,肯定是先手必敗態。
當每層的黑點數為偶數時,a先手,他把乙個黑點變為白色時(假設不動它的祖先們的顏色),b把同層的另乙個黑點變為白色,就回到了每層的黑點數為偶數的時候(即先手必敗態)。
如果他把一些祖先們的顏色變了,我們還是可以同層的另乙個黑點變為白色,然後把變化的祖先層(此時黑點數肯定為奇數),變化一下,把黑變白,或者白變黑,黑點數又回偶數了。
先手必勝態(每層的黑點數不都為偶數)一定能轉化為先手必敗態(每層的黑點數為偶數)。
先手必敗態只能到先手必勝態。
所以就是搜一下,看看每層的黑點數就ok了。
#include #include #include #include #include using namespace std;
#define ll long long
const int n = 1e3+33;
int cor[n];
vectorg[n];
int d[n];
void dfs(int u,int pre,int dep)
}int main()
for(int i=1;idfs(1,-1,1);
int flag=1;
for(int i=1;i<=n;i++)
if(flag)else
printf("first\n");
}
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