一.常見運算元
二.卷積計算
卷積是影象處理中乙個操作,是kernel在影象的每個畫素上的操作。kernel本質上乙個固定大小的矩陣陣列,其中心點稱為錨點(anchor point)。把kernel放到畫素陣列之上,求錨點周圍覆蓋的畫素乘積之和(包括錨點),用來替換錨點覆蓋下畫素點值稱為卷積處理。數學表達如下:
三.主要函式:
filter2d方法filter2d(
mat src, //輸入影象
mat dst, // 模糊影象
int depth, // 影象深度32/8
mat kernel, // 卷積核/模板
point anchor, // 錨點位置
double delta // 計算出來的畫素+delta
)其中 kernel是可以自定義的卷積核
四.實現**1sobel運算元
#include #include #include using namespace cv;
int main(int argc, char** argv)
char input_win = "input image";
char output_win = "sobel x";
namedwindow(input_win, cv_window_autosize);
namedwindow(output_win, cv_window_autosize);
imshow(input_win, src);
// sobel x 方向
mat kernel_x = (mat_(3, 3) << -1, 0, 1, -2,0,2,-1,0,1);
filter2d(src, dst, -1, kernel_x, point(-1, -1), 0.0);
// sobel y 方向
實現**2拉普拉斯運算元
#include #include #include using namespace cv;
int main(int argc, char** argv)
char input_win = "input image";
char output_win = "拉普拉斯運算元";
namedwindow(input_win, cv_window_autosize);
namedwindow(output_win, cv_window_autosize);
imshow(input_win, src);
// 拉普拉斯運算元
實現**3自定義卷積模糊
#include #include #include using namespace cv;
int main(int argc, char** argv)
char input_win = "input image";
char output_win = "custom blur filter result";
namedwindow(input_win, cv_window_autosize);
namedwindow(output_win, cv_window_autosize);
imshow(input_win, src);
int c = 0;
int index = 0;
while (true)
ksize = 5 + (index % 8) * 2;
mat kernel = mat::ones(size(ksize, ksize), cv_32f) / (float)(ksize * ksize);
filter2d(src, dst, -1, kernel, point(-1, -1));
index++;
imshow(output_win, dst);
} return 0;
}
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