小銘銘最近獲得了一副新的桌遊,遊戲中需要用 m 個騎士攻占 n 個城池。
這 n 個城池用 1 到 n 的整數表示。除 1 號城池外,城池 i 會受到另一座城池 fi 的管轄,
其中 fi 中第 i 個騎士的初始戰鬥力為 si,第乙個攻擊的城池為 ci。
每個城池有乙個防禦值 hi,如果乙個騎士的戰鬥力大於等於城池的生命值,那麼騎士就可
以占領這座城池;否則占領失敗,騎士將在這座城池犧牲。占領乙個城池以後,騎士的戰鬥力
將發生變化,然後繼續攻擊管轄這座城池的城池,直到占領 1 號城池,或犧牲為止。
除 1 號城池外,每個城池 i 會給出乙個戰鬥力變化引數 ai;vi。若 ai =0,攻占城池 i 以後騎士戰鬥力會增加 vi;若 ai =1,攻占城池 i 以後,戰鬥力會乘以 vi。注意每個騎士是單獨計算的。也就是說乙個騎士攻擊一座城池,不管結果如何,均不會影響其他騎士攻擊這座城池的結果。
現在的問題是,對於每個城池,輸出有多少個騎士在這裡犧牲;對於每個騎士,輸出他攻占的城池數量。
第 1 行包含兩個正整數 n;m,表示城池的數量和騎士的數量。
第 2 行包含 n 個整數,其中第 i 個數為 hi,表示城池 i 的防禦值。
第 3 到 n +1 行,每行包含三個整數。其中第 i +1 行的三個數為 fi;ai;vi,分別表示管轄
這座城池的城池編號和兩個戰鬥力變化引數。
第 n +2 到 n + m +1 行,每行包含兩個整數。其中第 n + i 行的兩個數為 si;ci,分別表
示初始戰鬥力和第乙個攻擊的城池。
輸出 n + m 行,每行包含乙個非負整數。其中前 n 行分別表示在城池 1 到 n 犧牲的騎士
數量,後 m 行分別表示騎士 1 到 m 攻占的城池數量。
5 550 20 10 10 30
1 1 2
2 0 5
2 0 -10
1 0 10
20 2
10 3
40 4
20 4
35 522
0001
1311
對於 100% 的資料,1 <= n;m <= 300000; 1 <= fi0;保證任何時候騎士戰鬥力值的絕對值不超過 10^18。
其實我感覺這題也不是特別難,就是在左偏樹上打標記就可以了233.
#include#define n 2000005
using namespace std;
struct edgee[n];
int p[n], eid;
void init()
void insert(int u, int v)
int dis[n], size[n], ch[n][2], rt[n];
long long add[n], mul[n], sum[n];
void pushdown(int rt)
int merge(int x, int y)
int n, m, l[n], a[n], deep[n], ans1[n], ans2[n], c[n];
long long ans, vals[n], v[n], h[n], s[n];
int dfs(int u) for(;pushdown(root), sum[root] < h[u] && root;) ans1[u] ++, ans2[root] = u, root = merge(ch[root][0], ch[root][1]), size[u] --;
if(a[u]) add[root] *= v[u], mul[root] *= v[u], sum[root] *= v[u];
else add[root] += v[u], sum[root] += v[u];
return root;
}int main()
for(int i = 1; i <= m; i ++)
insert(0, 1);
h[0] = 1e18 + 233;
dfs(0);
for(int i = 1; i <= n; i ++) printf("%d\n", ans1[i]);
for(int i = 1; i <= m; i ++) printf("%d\n", deep[c[i]] - deep[ans2[i]]);
return 0;
}
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