軟體測試基礎知識2

2021-08-28 04:02:57 字數 2024 閱讀 6584

測試的四個階段:

1)單元測試(屬於白盒測試)

測試函式

開發人員完成乙個函式,測試人員檢查乙個函式

檢查函式是否和lld(詳細設計說明書)一致

由開發人員完成

2)整合測試(屬於灰盒測試)

測試模組

開發人員完成乙個模組,測試人員檢查乙個模組

檢查模組是否和hld(概要設計說明書)一致

開發人員或測試人員完成

3)系統測試(屬於黑盒測試)

測試整個軟體

不同使用者使用習慣和使用環境不同

檢查整個軟體是否和srs(需求規格說明書)一致

測試人員完成

4)驗收測試

測試整個軟體

使用者驗收

正式驗收測試:第三方完成:軟體評測中心

非正式驗收測試:α測試——遊戲內側,在實驗環境下進行,受控的   

β測試—— 遊戲公測,在使用者環境下進行,不受控的

檢查整個軟體是否和使用者需求一致

每個階段的四個活動:

1)測試計畫活動

由測試經理或組長完成

輸出測試計畫文件

2)測試設計活動

由資深測試工程師完成

輸出測試方案文件

3)測試實現活動

由普通的測試工程師完成

輸出測試用例文件

4)測試執行活動

由測試員完成

搭建測試環境

執行測試用例

提交缺陷報告

編寫工作日誌,測試記錄,測試報告

什麼是回歸測試?

答:開發人員修復了缺陷,需要通過回歸測試來驗證

回歸測試的目的:驗證缺陷是否修復,檢查是否引入了新的缺陷(可使用自動化測試)。

策略:選擇性回歸;完全回歸

常見的測試模型:

1)瀑布模型

計畫——需求分析——設計——編碼——單元測試——整合測試——系統測試——驗收測試——維護

2)雙v模型

測試和開發是並行開展工作

測試設計和測試執行分離

設計順序和執行順序是反過來的

雙v:驗證:單元測試需要驗證**是否和詳細設計一致

確認:確認**是否和需求規格一致

黑白灰的測試依據:

1)srs

只能了解到軟體的外在特性

2)hld

了解到各個模組的功能

了解各個模組內有幾個函式

但無法了解每個函式的構造

3)lld

了解每個函式的功能

了解每個函式的內部構造

黑盒測試:

依據外在特性來進行測試就是黑盒測試

整個軟體的測試可用黑盒測試——系統測試

單個模組的測試可用黑盒測試——整合測試

單個函式的測試可用黑盒測試——單元測試

功能,效能的測試都屬於黑盒測試

白盒測試:

基於內部構造進行測試就是白盒測試

一般在單元測試中使用

系統測試也可使用

語句覆蓋,條件覆蓋都屬於白盒測試的方法

灰盒測試:

基於外在特性和部分內部構造進行測試就是灰盒測試

一般在整合測試中使用

系統測試也可以使用

靜態測試和動態測試:

開發人員的工作成果:需求規格,概要設計,詳細設計,**,程式,使用者手冊,幫助

開發人員的工作成果都可以作為測試物件:

①針對需求規格,概要設計,詳細設計,可以展開靜態測試——不執行被測物件

②針對**可以展開靜態測試——不執行**

③針對**也可以採用動態測試——執行**

靜態測試:人工靜態測試;自動化靜態測試

動態測試:功能測試;語句覆蓋

人工測試,自動化測試:

自動化測試用於提高測試效率,不能提高測試效果

自動化測試適用範圍:軟體介面不再變化或者變化較小

指令碼執行次數要達到一定次數

自動化測試的優點:完全一致性

不受時間限制

自動化測試的缺點:檢查什麼完全由指令碼確定,測試效果依賴於指令碼的質量

介面發生變化可能導致指令碼的修改

軟 件 測 試 基 礎 知 識

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軟體測試基礎知識

1 發現軟體錯誤 2 有效定義和實現軟體部件由底層到高層的組裝過程 3 驗證軟體是否滿足任務書和系統定義文件所規定的技術要求 4 為軟體質量模型的建立提供依據。概念 軟體測試是軟體質量保證的關鍵組成部分,對軟體測試的認識可分為以下幾個階段 測試就是除錯階段 測試是證明軟體正確階段 測試是發現軟體中錯...

軟體測試基礎知識

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