順序表和煉表的時間複雜度由給定條件不同從而會得出不同的時間複雜度結果,對於程式設計時並不總是最好用的儲存方式。二叉樹是一種更加穩定的資料儲存方式,其複雜度總是能表示為乙個固定的形式。以下來分析二叉樹增刪改查操作做的時間複雜度。
設有如下資料需要進行二叉樹形式儲存:
首先對二叉樹進行基本分析:
1.二叉樹每層最大容納量為2^(n-1)個;
2.前n行共可儲存1+2+4+8+···+2^(n-1)=2^n -1個資料;
3.二叉樹節點分布規律是:左節點《父節點《右節點;
4.由第一層延某條路徑查詢到最後一層的某個資料共需要查詢log2(2^n)=n次;
5.當刪除某個節點時,需要將左子樹最右節點或右子樹最左節點移動至被刪除節點處,且被移動節點的左或右節點移至被移動節點的位置。
由上述規律歸納二叉樹的時間複雜度如下(以下設總結點數為n):
增:迴圈遍歷每個節點,比較各節點的值,直到找到相應位置,時間複雜度為log2n,2為底數。
查:迴圈遍歷每個節點,比較各節點的值,直到找到相應位置,時間複雜度為log2n。
改:迴圈遍歷每個節點,比較各節點的值,直到找到相應位置,將此節點資料值改為相應值,時間複雜度為log2n。
刪:迴圈遍歷每個節點,比較各節點的值,直到找到相應位置,將左子樹最右節點或右子樹最左節點移動至被刪除節點處,且被移動節點的左或右節點移至被移動節點的位置,時間複雜度為log2n。
增刪改查的**分別如下:
1.定義二叉樹:
public class studentnode
studentnode(int num,string name)
@override
public string tostring()
}
2.增:構建包含100個不等隨機數的陣列,並將資料插入二叉樹:
public static int randomcommon(int min, int max, int n)
int result = new int[n];
int count = 0;
while(count < n)
} if(flag)
} return result;
} public static void insert(int num,string name,studentnode node)
else
} else
else}}
3.查:
public static studentnode find(studentnode root,int num)
else if(num>point.num)
else
point=point.right;
}else
else
point=point.left; }}
return null;
}
4.改:
public static string change(studentnode root,int num,string name)
else if(num>point.num)
else
point=point.right;
}else
else
point=point.left; }}
return null;
}
5.刪:
public static string delete(studentnode root,int num)
target_num=point.num;
target_name=point.name;
if(point.left!=null)
find.num=target_num;
find.name=target_name;
return find_name+"已刪除"+"現在由"+find.name+"取代";
} else if(find.right!=null)
target_num=point.num;
target_name=point.name;
if(point.right!=null)
find.num=target_num;
find.name=target_name;
return find_name+"已刪除"+"現在由"+find.name+"取代";
} else
else if(find.num6.main函式:
public static void main(string args) {
// todo auto-generated method stub
//增加
int arr = randomcommon(1,101,100);
studentnode root = new studentnode(1,"我是第"+1);
root.pre=null;
for(int i=1;i
二叉樹是一種儲存資料比較穩定的方法,其增刪改查的時間複雜度均為log2n,但其原理實現較線性表更難理解,需要花更多精力去消化吸收。關鍵在於理解二叉樹的構造形式,牢記二叉樹的特點。
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