equals是object提供的乙個方法
equals是用來比較兩個基本型別的變數值是否相等,如果用在引用型別中是比較兩個變數是否指向同乙個物件
在object中equals和==都是比較位址是否相等,而在string中equals則是比較值是否相等
equals比較的是兩個物件的內容是否相等,而==比較的是記憶體中的值是否相等
equals不可以用來比較整型變數
以下是**實現:
//定義乙個student類
public class student
public boolean equals(object obj)
if(obj instanceof student)
return false;
}}
//定義乙個demo3主類,建立物件輸出他們的結果並分析其原因
public class demo3
}
//定義乙個demo類,分別用幾種不同的方式給以下7個變數賦值,分析這幾種方式有什麼區別
public class demo
}
Equals 和 的區別
對於值型別,如果物件的值相等,則相等運算子 返回 true,否則返回 false。對於string 以外的引用型別,如果兩個物件引用同乙個物件,則 返回 true。對於 string 型別,比較字串的值。操作比較的是兩個變數的值是否相等。equals 方法比較的是兩個物件的內容是否一致 equals...
equals 和 的區別
equals 方法 是string類從它的超類object中繼承的 被用來檢測兩個物件是否相等,即兩個物件的內容是否相等。用於比較引用 和 比較基本資料型別時具有不同的功能 1.比較基本資料型別,如果兩個值相同,則結果為true 2.而在比較引用時,如果引用指向記憶體中的同一物件,結果為true s...
和equals的區別
和 equals 的區別 1.是乙個運算子。2.equals則是string物件的方法,可以.點 出來。我們比較無非就是這兩種 1 基本資料型別比較 2 引用物件比較 1 基本資料型別比較 和equals都比較兩個值是否相等。相等為true 否則為false 2 引用物件比較 和equals都是比較...