我相信有一部分工作中如果心有餘力的程式設計師是想搞點兼職來做的,特別是希望找到一些較省心省力的專案。我今天用乙個例項和大家交流交流。
做兼職也有多種型別,有些是有前景的,甚至可以在時機成熟後辭退本職工作然後全職做「兼職」。
我有個親戚,原本是在汽車修理廠負責業務的,然後他就兼職做了汽車保險的業務,後來發現兼職越做越好,乾脆辭職到保險公司了,結果收入輕鬆翻倍。這種情況的兼職,業務本身就是自己所熟悉的,所以比較推薦找業務相關的兼職。
另乙個親戚更牛,原本是小酒吧唱歌的,本身會下圍棋,所以就兼職做起了圍棋培訓。因為他人很有氣場,又特別會溝通,別人都很願意**格請他給孩子培訓。最後他轉行辦了棋社,現在已經開辦了好多家棋社了,他親自授課的費用是600元/小時。
上面兩個例子都跟程式設計師沒什麼關係的樣子,但找兼職的思路就是這樣的,首先分析你可以發展什麼。
我的乙個師兄,剛畢業時到一家知名公司上班,他技術很不錯,到那後卻發現用不上場,並且工資較低。然後他就找了外包專案來做,屬於起步技術很難的那種,很辛苦經常通宵大半年後,終於可以辭退工資專門做外包專案了。
所以,程式設計師要搞兼職,相對是較辛苦的,本職工作辛苦,額外學習辛苦……
我是在高中時代就有在搞兼職的,雖然都是小打小鬧,但也積累一段時間後終於在高中的最後一年賺到了大學幾年的學費+生活費。
大學之後,某些原因(業務變得不好做,學習壓力)就放棄兼職了,想以後做點有技術壁壘的東西。
之前做的兼職,大多就是**建設,然後推廣,也就是做「站長」。曾經做過乙個**,流量上午,針對某個品牌做的,搭上某廣告聯盟針對性的廣告,每天也能幾百收入。工作內容就只是時不時更新下內容,做點seo工作。但這個行業進入門檻低,惡性競爭也太多,所以後來就索性不弄了。
但最近又開始做起這個,形式上做了改進。
以前是孤軍奮戰,這次我弄了個3人小團隊的形式。每個人都有自身的資源優勢,我的優勢就是,我還是大學生,我能找到很多願意白手起家的人來合作。我們和乙個廠家合作,幫他們經營一號店的店鋪,然後得到利潤。其中乙個同學就負責一號店內部經營,包括參與裡面的**活動什麼的,另外乙個負責美工,而我就負責運營。
說是運營,其實就是匯入外部流量到一號店,其中乙個方法就是建設**,通過優化搜尋引擎排名獲取流量。
以前建設**,都是用網上別人開發好的原始碼,現在就想著自己開發了,現在響應式**不是很流行吧,那我就開發個這樣的cms吧,也當是個開源專案。
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