初識七層架構

2021-08-27 16:40:07 字數 1049 閱讀 3690

經過半個月的薰陶,終於用七層架構實現了機房收費系統的登入功能,在此把學習中遇到的心得和大家分享下,希望能幫助到大家。

這是當年師傅指導時畫的機房收費系統七層架構圖紙,看著別暈,我理解了半個月才剛有點頭緒。

開始的時候,我們不能一下實現這麼多層,那我們就從簡單的入手。第一版只有三層:ui(介面層)、bll(邏輯層)、dal(資料訪問層)、entity(實體),實現了4個窗體後發現沒什麼難度了。第二版加上factory(工廠層)、idal(介面層),膩歪了2天,終於實現。第三版加上了facade(外觀層),在今天下午終於大功告成。

實現7層架構,首先要從idal層入手,然後dal層分別實現idal層的各個方法,接著在factory層實現建立介面的方法。bll層根據factory層返回的結果依次做出邏輯判斷。為什麼要在ui層和bll層之間加上facade層呢?

在bll層我們要做的是對這4個過程返回值進行邏輯判斷。如果沒有facade層,ui層乙個小小的登入就要呼叫bll層的4個方法,耦合度可想而知。如果我們在facade層定義乙個login方法,把bll層的4個過程進行整合,這樣ui層只需呼叫facade的乙個login方法就可以得到登入結果。

這個過程好比乙個檔案下有好多檔案,什麼格式的都有,加上facade層後,就相當於對混亂的檔案進行分類,比如我可以新建子資料夾word、excel、pdf、ppt。把對於格式的檔案放到對應檔案下,從而達到方便管理的意思。

entity層更是個好東西,原來乙個註冊窗體需要傳好多引數,看著腦袋就大。實體呢,它像乙個貨櫃,把各種零零碎碎的實現給你打包,這樣你傳引數時乙個實體就可以搞定。

現在ui層、facade層、bll層、factory層是根據系統功能分類,比如類名是frmlogin、loginfacede、loginmanager、loginfactory,而idal層、dal層、entity層根據資料表分模擬如iuserinfo、userinfodao、userinfo。

乙個下午才理清了乙個登陸,不知道這樣分類是不是存在不合理的地方,希望大家給出寶貴意見。

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