自己確實是乙個記憶力很差的人 ,而且是乙個菜鳥中的菜鳥。但我唯一的愛好就是瞎折騰吧,也希望某天成為大神,當然很渺茫。寫這個部落格呢,就是把自己在平時瞎折騰的過程記錄下來,紀念自己填過的坑。也給自己做個筆記,不希望像以前乙個坑里要跳進n次。
當然我要記錄的可能大部分都不是原創,都是整理網上的資料。在自己折騰的時候真正能解決問題的方法都寫下來。所以有可能並不適用於所有人,希望大家選用的時候不要拿來主義,要結合自己遇到的坑找合適的教程。
再三強調,我只是個小白,所有從零開始。
ReactNative菜鳥備忘錄 個人備忘
環境搭建 入門q a q 建立新專案,react native init awesomeproject命令長時間無響應,或報錯shasum check failed a 由於眾所周知的網路原因,react native命令列從npm官方源拖 時會遇上麻煩。請將npm倉庫源替換為國內映象 npm co...
vi命令備忘
進入vi的命令 vi filename 開啟或新建檔案,並將游標置於第一行首 vi n filename 開啟檔案,並將游標置於第n行首 vi filename 開啟檔案,並將游標置於最後一行首 vi pattern filename 開啟檔案,並將游標置於第乙個與pattern匹配的串處 vi r...
投影矩陣備忘
投影矩陣 project matrix 本意是將不規則的檢視體 view volume 變換成乙個單位立方體,但投射到螢幕時,z被丟棄了,所以造成了2d投影的假象.注意這是錯覺,實際概念應該是投射到單位立方體空間,是空間投射的概念.需要注意的是,opengl最終投射到單位立方體 1,1,1 1,1,...