C 中的內部鏈結和外部鏈結

2021-08-27 10:40:51 字數 2732 閱讀 5834

c++中的內部連線與外部連線

apr 22nd, 2007 by king

一.在學習內部連線與外部連線之前,必須先弄清楚幾個概念:

1.宣告

乙個宣告將乙個名稱引入乙個作用域。在c++中,在乙個作用域中重複乙個宣告是合法的。

以下都是宣告:

int foo(int,int); //函式前置宣告

typedef int int; //typedef 宣告

class bar; //類前置宣告

extern int g_var; //外部引用宣告

friend test; //友員宣告

using std::cout; //名字空間引用宣告

在同一作用域中可以多次重複以上宣告,但是有兩種宣告是不能重複的,那就是類成員函式及靜態資料成員的宣告:

class foo ;

2.定義

乙個定義提供乙個實體(型別、例項、函式)在乙個作用域的唯一描述。在同一作用域中不可重複定義乙個實體。

以下都是定義:

int y; //定義乙個整型變數

class foo ; //定義乙個類

struct bar ; //定義乙個結構體

foo* p; //定義乙個類指標

static int i; //定義乙個靜態整型變數

enum color; //定義乙個列舉

const double pi = 3.1415; //定義乙個double型常量

union rep; //定義乙個聯合

void test(int p) {}; //定義乙個函式

foo a; //定義乙個類例項

bar b; //定義乙個結構體例項

3.編譯單元

當乙個c或cpp檔案在編譯時,預處理器首先遞迴包含標頭檔案,形成乙個含有所有 必要資訊的單個原始檔,這個原始檔就是乙個編譯單元。這個編譯單元會被編譯成為乙個與cpp檔名同名的目標檔案(.o或是.obj)。連線程式把不同編譯單元中產生的符號聯絡起來,構成乙個可執行程式。

4.自由函式

如果乙個函式是自由函式,那麼這個函式不是類的成員函式,也不是友元函式。

二.內部連線和外部連線

1.內部連線:如果乙個名稱對於它的編譯單元來說是區域性的,並且在連線時不會與其它編譯單元中的同樣的名稱相衝突,那麼這個名稱有內部連線(注:有時也將宣告看作是無連線的,這裡我們統一看成是內部連線的)。

以下情況有內部連線:

a)所有的宣告

b)名字空間(包括全域性名字空間)中的靜態自由函式、靜態友元函式、靜態變數的定義

c)enum定義

d)inline函式定義(包括自由函式和非自由函式)

e)類的定義

在類中直接定義的函式相當於你寫inline,這個叫做隱式內聯,但是,不管是顯示內聯還是隱式內聯,都只是給編譯器乙個請求,最後是否被判斷成內聯,還得看你的功能模組的複雜度來決定的。

故不會發生類重複定義問題。

f)名字空間中const常量定義

g)union的定義

2.外部連線:在乙個多檔案程式中,如果乙個名稱在連線時可以和其它編譯單元互動,那麼這個名稱就有外部連線。

以下情況有外部連線:

a)類非inline函式總有外部連線,包括類成員函式和類靜態成員函式。

b)類靜態成員變數總有外部連線。

c)名字空間(包括全域性名字空間)中非靜態自由函式、非靜態友元函式及非靜態變數。

舉例說明:

a)宣告、enum定義、union定義有內部連線

所有的宣告、enum定義及union定義在編譯後不會產生連線符號,也就是在不同編譯單元中有相同名稱的宣告及enum、union定義並不會在連線時發生發現多個符號的錯誤。

// main.cpp

typedef int int; //typedef 宣告,內部連線

enum color; //enum定義,內部連線

union x //union定義,內部連線 ;

int main(void)

// a.cpp

typedef int int; //在a.cpp中重宣告乙個int型別別名,在連線時不會發生錯誤

enum color; //在a.cpp中重定義了乙個enum color,在連線時不會發生錯誤

const int i =blue; //const常量定義,內部連線

union x //union定義,內部連線 ;

b)名字空間中靜態自由函式、靜態友元函式、靜態變數、const常量定義有內部連線

// main.cpp

namespace test

//名字空間靜態函式定義,內部連線 }

static int i = 0; //全域性靜態變數定義,內部連線

static int foo() //全域性靜態函式定義,內部連線

const int k = 0; //全域性const常量定義,內部連線

int main(void)

namespace test

//名字空間函式定義,外部連線

}int i = 0;//全域性變數定義,外部連線

int k = 0;//全域性變數定義,外部連線

int foo() //全域性函式定義,外部連線

在全域性名字空間中,main.cpp中定義了靜態變數i,常量k,及靜態自由函式foo等,這些都有內部連線。如果你將這些變數或函式的static或是const修飾符去掉,在連線時就會現multiply defined symbols錯誤,它們與a.cpp中的全域性變數、全域性函式發生衝突。

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