對於樹狀層次結構的資料,往往有兩種處理思路:遞迴演算法處理和非遞迴(棧)演算法處理。
遞迴演算法:簡單易懂,且有些場景還必須使用遞迴演算法才能處理。但遞迴演算法也有其先天性的缺陷:執行效率較低、執行過程所耗費的空間資源也相對較高。
非遞迴(棧)演算法:演算法相對比較複雜,不太好理解,但其執行效率較高。
以下是依據xml格式字串建立xml樹的非遞迴(棧)演算法的解析流程,此過程中需要重點解決:二叉樹表示多叉樹、棧和樹的結合使用等。
圖1 解析xml
以下是依據xml樹生成對應的的xml格式字串的非遞迴(棧)演算法的處理流程。
圖2 組合xml
2013.03.07 22:39
GoLang解析XML,非Unmarshal方法
看網上好多都是用的unmarshal函式,但是對於有些不知道節點數量的情況,unmarshal函式還是無法很好完成。所以自己寫了個方法,在這裡記下來,免得忘了。package loader import encoding xml errors fmt io strings node xml的節點結構...
遞迴與非遞迴演算法
一 題目分析 將非負十進位制整n轉換成b進製 其中b 2 16 將任意正整數n用2的冪次方表示 二 演算法設計 1 轉換進製問題 exer.cpp 遞迴演算法 遞迴出口 n b b 遞迴表示式 f n,b f n b,b n b b 遞迴棧表示 2 用二的冪次方表示任意正整數n問題 exer2.cp...
遞迴演算法解析
和迭代差不多,只是通過定義和呼叫函式來實現迭代 把事情分解成相同的步驟重複執行直到符合某一條件時結束,再反過來遞推到最初的狀態,問題就解決了 比如定義 用的是c語言 int fun int a 在fun裡面再定義fun,這個fun都只做一件事,把a的內容和fun a 1 相乘作為返回值 這裡要有個終...