SVG中的動畫元素

2021-08-27 09:32:43 字數 1331 閱讀 4772

svg中的動畫元素有五個,它們都可以隨著時間的變化而改變svg元素的屬性或樣式值,如下所示:

:改變量值的屬性或樣式的值;

:改變非資料值的屬性或樣式的值,如visibility屬性等;

:沿著某路徑移動svg元素獲得動畫效果;

:改變某些元素與顏色有關的屬性或樣式的值;

:改變svg元素進行座標變換時候的動畫效果;

attributename="":批明所作用的svg元素中哪個屬性或樣式需要產生動畫效果。

attrbutetype="":指明產生動畫效果的屬性或樣式值是哪個命名空間定義的。「xml」表示「attributename」的值是預設xml命名空間裡定義的xml屬性名;「css」表示「attributename」的值是預設css屬性的名稱;「auto」是預設值,解析器解析時先在css屬性列表中查詢是否有匹配「attributename」的屬性名,然後再在xml的命名空間裡找

1.與時間控制相關的常用屬性

begin="|wallclock-sync-value|indefinite|eventname":定義動畫的開始時刻。

b.現實世界中的時間,定義後要保證svg文件要在這個時間之前開啟

c.endefinite:表示這個動畫不會自動開始,需要使用動態指令碼呼叫"beginelement()"方法或指向動畫元素

1.dur="|indefinite":定義動畫的持續時間

2.end="|indefinite":定義動畫的結束時間

3.restart="always|whennotactive|never":是否重播

2.與過程控制相關的常用屬性

from="":定義該動畫元素所作用的屬性值在開始變化時的值

to="":定義該動畫元素所作用的屬性值在結束變化時的值

by="":定義該動畫元素所作用的屬性值每次變化的步長值

calcmode="discrete|linear|paced|spline":定義動畫關鍵點直接過渡的插值計算方式

discrete表示不採用插值演算法,動畫是從乙個關鍵點跳躍到另外乙個關鍵點

linear表示採用線性插值演算法,這是元素和元素採用的預設插值演算法

paced表示採用在埋單上均勻變化的方法來插值

spline表示採用三次貝塞爾曲線的方式來插值,需要"keysplines"屬性的配合

例子1:

from="50" to="300" dur="3s" begin="3s"

restart="always" repeatcount="3" >

例子2:

例子3:

自己可能試著儲存svg檔案執行看看效果

SVG系列 動畫元素

標籤屬性詳解 參考mdn 位於形狀標籤內部,用來定義此形狀在某一時間點發生的某種變化。在持續時間裡,由開始值過度到結束值。1.屬性 attributename定義需要改變的屬性名 attributetype指定目標屬性和它相對應的值處於哪個命名空間裡 值 css xml auto from to d...

SVG中的動畫

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