第一種參考
*畫箭頭
*---▲
*@paramstart開始節點
*@paramend結束節點
*@paramcolor線條顏色
*@paramalpha透明度
*@paramradius箭頭的大小**/
publicfunctiondrawarrow(start:point,end:point,color:uint
=0x000000
,alpha:number=1
,radius:number=8
.5):void
第二種參考
**:[html]view plain
copy
/**
*畫箭頭方法**→
*@paramx1開始節點x軸座標
*@paramy1開始節點y軸座標
*@paramx2結束節點x軸座標
*@paramy2結束節點y軸座標
*@paramlinethickness線條的粗細
*@paramcolor線條的顏色
*@paramalpha透明度**/
publicfunctionperformarrowdrawing(x1:number,y1:number,x2:number,y2:number,linethickness:number,color:number,alpha:number):void
第三種參考
**:[html]view plain
copy
/**
**@paramstartx
*@paramstarty
*@paramendx
*@paramendy
*@return
**/privatefunctiongetangle(startx:number,starty:number,endx:number,endy:number):int
其中第三種演算法有點問題,箭頭不對稱,需要修改。希望高手指導。在此先感謝了
忘記加上
[html]view plain
copy
publicvar
arrow:uicomponent
=new
uicomponent();
flex 畫帶箭頭的線型的方法
flex 畫圖時並沒有直接畫帶箭頭線性的方法。那怎麼畫帶箭頭的線呢?分兩步 1.畫一條線,這個很簡單。2.畫箭頭,這步比較麻煩,因為畫箭頭的時候,線需要旋轉,箭頭也需要跟著旋轉,這樣就需要動態的計算座標。下面是我實現的 package customer 箭頭的大小 public varradius ...
css畫橫線箭頭 CSS繪製箭頭
實際需求中,很多時候都會有箭頭的情況,只不過一開始總是喜歡找別人寫好的,隨著需求的增加,很難通過修改來滿足需求,所以理解原理自己動手才是萬難的根本解決辦法。一 繪製三角 容器 樣式 container width 0 height 0 border 50px solid border color r...
iOS(CoreGraphics)畫帶箭頭的框
自己畫帶箭頭的框,需要匯入coregraphics.framwork庫 新建乙個整合uiview 的類,對uiview中的drawrect cgrect rect方法重寫如下。繪圖操作 繪製帶箭頭的矩形 void drawarrowrectangle cgrect frame 重寫繪圖,呼叫剛才繪圖...