關於c與c++的學習總結。
在c++中更強調語言的實用性,所有的變數都可以在需要使用時在定義。
而在c語言中變數都必須在作用域開始的位置定義!!
1.在c語言中const變數只是唯讀變數,有自己的儲存空間。
2.在c++中的const常量有可能分配儲存空間
當const常量為全域性變數,並且需要在其他檔案中使用
當使用&操作符取const常量的位址時
#register關鍵字的變化:
register關鍵字請求」編譯器「將區域性變數儲存與暫存器中
而在c中無法取得register變數位址。
在c++中依然支援regtister關鍵字而c++編譯器有自己的優化方式,不使用register也可能做優化。
c++中可以取得register變數的位址,在c++編譯器發現程式中需要取register變數的位址時,register對變數的宣告變得無效。
#c++對struct型別的加強:
在c語言中struct定義了一組變數的集合,c編譯器並不認為這是一種新的型別。
c++中的struct是乙個新型別的定義宣告
struct student
{const char *name ;
int age;
};student s1;
student s2;
關於C 類的問題總結(一)
自己在學習c 的過程中曾經碰到了許多問題,尤其是對類的學習。所以自己通過做了一些試驗,將其總結了一下,算是自己的乙個學習 總結,同樣也是想給那些正在被這些問題迷惑的人起到拋磚引玉的作用。如果在文章中有一些不對的地方,或者你有你自己的看法,歡迎批評 指標。希望我們可以共同進步。1.空類的大小 例如 c...
關於c 中預設問題的總結
預設引數 預設引數是宣告或定義函式時為函式的引數指定乙個預設值,在呼叫該函式時 如果沒有指定實參,則採用預設值,否則使用指定的實參。void test int a 0 全預設引數 void test int a 0,int b 0,int c 類似的規則也適用於成員函式。不過不同的一點是,預設值的作...
關於C與C 的區別
筆者介紹 姜雪偉,it公司技術合夥人,it高階講師,csdn社群專家,特邀編輯,暢銷書作者,已出版書籍 手把手教你架構3d遊戲引擎 電子工業出版社和 unity3d實戰核心技術詳解 電子工業出版社等。專案開發中,經常會遇到c與c 之間互相呼叫問題,但是有時會遇到在c語言沒啥問題,但是將其放到c 中就...