CGAL 線面 線線 點線求交 輸出交點

2021-08-27 05:44:52 字數 1005 閱讀 8533

當然對於求交、碰撞檢測而言,很多人可能選擇aabb、obb等等。但是很多時候,可能並不需要那麼複雜的設計。這裡針對簡單的物體模型(點、線、面),直接使用cgal原始計算方法給出結果以及**。

需要注意的是:不只是線線、線面對於其他物體相交只要是滿足:cgal::exact_predicates_exact_constructions_kernel下的簡單幾何體皆可處理

此外數學原理部分時間原理不再給出,其實也比較基礎。可以推導推導放鬆一下。

mac os

clion

release模式

線線交點

//山東大學 計算機基地frankdura

#include

#include

typedef cgal::exact_predicates_exact_constructions_kernel k;

typedef k::point_3 point_3;

typedef k::segment_3 segment_3;

typedef k::plane_3 plane_3;

typedef k::intersect_3 intersect_3;

int main()

else

}return

0;}

線面交點
#include 

#include

typedef cgal::exact_predicates_exact_constructions_kernel k;

typedef k::point_3 point_3;

typedef k::segment_3 segment_3;

typedef k::plane_3 plane_3;

typedef k::intersect_3 intersect_3;

int main()

else

}return

0;}

C 實現3D平面 線 點

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