教師通過自己的userid和密碼進入自己許可權的介面後,在顯示的登入介面,顯示教師的username比如:邢美玲,你好!
全域性變數傳值,通過登入的userid查詢在d層查詢到的table資訊返回到b層後,在b層獲取,傳遞給實參user的username(在eitiy定義).
再從b層傳回去到ui層傳遞給宣告好的全域性變數,這樣在**需要用到這個資訊,直接呼叫就可以啦。
全域性變數
namespace ui
}
bll層新增部分
public
bool
userbll(entity.userinfo user)
else
return flag;
}
ui層增加部分
//定義flag為布林型別
//例項化 facade層的loginfacade類為具體的物件flogin
//具體物件flogin的selectuser方法的引數user傳給布林型別flag
boolean flag ;
facade.loginfacade flogin = new facade.loginfacade();
flag = flogin.selectuser(user);
//把查到的資訊傳遞給全域性變數glbusername
glbvariables.glbusername = user.username;
教師端顯示部分
private
void
frmteacher_load(object sender, eventargs e)
顆粒歸倉,不斷更正中。。。 c 全域性變數 靜態全域性變數
全域性變數是靜態儲存方式,靜態全域性變數也是靜態儲存方式,這兩者在儲存方式上並無不同。區別 雖在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式,當乙個源程式由多個原始檔組成時,靜態全域性變數在各個原始檔中都是有效的。靜態區域性變數則限制了其作用域,只在定義該變數的原始檔內有效,在同一源程式的其它原始檔中不能...
C 全域性變數
c 工程有以下幾個檔案 標頭檔案 a.h,b.h 相應的cpp檔案 a.cpp 包含a.h b.cpp 包含b.h 以及其他一些相關的.h,cpp檔案。a中有類a,b中有類b。現在需要在b.cpp中使用a.cpp 類a中的乙個變數,且希望其是隨著a.cpp 類a的呼叫更新的值。可按如下操作 在a.h...
c全域性變數
c語言中全域性變數可以重複定義 include int g val int g val 1 int main void 執行結果 1 include int g val 2 int g val int main void 執行結果 2 include int g val 2 int g val 1 ...