按法則一條條列出來,希望可以幫助大家規避一些麻煩。
涉及模型:
關注點:有醜化人群、影響宗教和睦之嫌。做遊戲時應該盡量美化道士和和尚之類的角色。比如npc還是怪物。
涉及任務:
關注點:遊戲任務裡有互相辱罵。 盡可能避免一句句子裡,問答都帶攻擊性詞彙。網文也盡可能規避。
涉及歷史地圖:
歷史地圖,盡量還原真實比例。避免雲南在洛陽附近的這種請款。
河北的位置和洛陽的距離等。
盡量避免清和近代。
涉及充值:
盡量不要在頁面上直接提示vip多少,充值**,充值介面。
盡量不要在該版本出現,花錢翻箱子,大轉盤,,抽卡,規避問題。
遊戲製作心得(一)
談了很多關於網路遊戲的一些技術技巧和框架,但都是零散的,這有好處,但大多數新手或是愛好者都不知道該如何下手,下面談談我的遊戲開發心得 遊戲開發一般使用vc dx,你可以使用win32 api直接建立乙個windows應用程式框架,也可以使用mfc來建立乙個windows應用程式框架,注意,並不是像很...
遊戲設計個人心得(一)
入行一年多,作為技術,只能對過去做的遊戲做一些設計 關於網遊rpg 新手指引 1,初始角色要好看,裝備可以不好但是衣服要好看,很多玩家都看中自己角色的外觀。2,如果要跑任務,那麼每個任務點之間不能太長 如果是殺怪任務,每次最好不要殺超過3個。3,目標確立 新手目標要少 要精 重引導,功能逐級開放,到...
git 推到某一版本 Git回退版本
不小心對node modules資料夾進行了修改,而且順手就push到遠端了,一下子多了幾百檔案changes,遂想辦法回退版本。首先用git log檢視版本號,找到想回退到的版本號,然後最笨的辦法就是當前做的東西手動複製貼上,然後整個檔案git reset hard 版本號。完成之後新增重新編輯檔...