多執行緒問題,一直是我的乙個噩夢,老是搞不清楚怎麼回事,真是很慚愧呀,所以今天特地向各位的大大求教。
**如下:
c++
#include "www.h"
#include
#include
#include
#include
#include
#include
pthread_cond_t cond;
pthread_mutex_t mutex;
long m_dwtimeout = 0;
void printids(const char *s)
}void *thr_fn1(void *arg)
void *thr_fn2(void *arg)
int main()
// pthread_mutex_lock(&mutex);
// pthread_cond_timedwait(&cond, &mutex, &abstime);
// pthread_mutex_unlock(&mutex);
err2 = pthread_create(&ntid2, &attr2, thr_fn2, null);
if (err2 != 0)
pthread_mutex_lock(&mutex);
pthread_cond_timedwait(&cond, &mutex, &abstime);
// printids("new thread2:");
pthread_mutex_unlock(&mutex);
// printids("main thread:");
// sleep(1);
return 0;
}本人啟用兩個執行緒做i++運算,兩個執行緒應該是競爭輸出,可是結果卻是按照出現順序輸出,是在是很費解,請各位大大費心了。
多執行緒問題C
1.過去寫的微控制器裸跑的程式,其實也屬於多執行緒的,用智慧型電表中的韌體做個比方。void main void 迴圈中,所列包括3個 執行緒 處理,執行緒1在執行完之後執行執行緒2,執行緒2執行完進入執行緒3.後面依次,此類我覺得也可稱之 執行緒 由於不必存在同時處理的問題,因此不存在爭搶同一共享...
C 多執行緒問題
多執行緒問題,用法其實並不難,難的是在複雜的場景用不好,多執行緒的用法大家能知道幾個?thread?threadtool?下面我們詳細講一下多執行緒的歷程 net framework 1.0 thread 最初版本多執行緒thread,功能非常豐富也很強大,但是呢也很容易出錯,主要是多執行緒是從作業...
c 多執行緒問題
synchronizationcontext的物件不是所有執行緒都被附加的,只有ui主線程會被附加。synchronizationcontext物件。這個對像的用處就是可以記錄乙個 主 執行緒的上下文然後再子執行緒處理完之後,要用到主線程去操作的時候可以去post或者send乙個事件去解決 send...